Dash 1.9.2
¡Dash 1.9.2 ya está aquí y viene cargado con emocionantes características nuevas!
Esta actualización introduce tres potentes herramientas nuevas, destacando Mesh Pattern, una herramienta que te permite crear patrones repetibles a partir de cualquier recurso, perfecta para superficies hechas por el hombre. También estamos ampliando el conjunto de herramientas atmosféricas con las completamente nuevas Lluvia y Nieve herramientas.
En el Navegador de Contenido, finalmente añadimos dos bibliotecas nuevas increíbles (¡y gratuitas!) que contienen miles de activos PBR de alta calidad completamente gratuitos. Y por supuesto, hay muchas características más pequeñas nuevas y correcciones de errores importantes.
Sigue leyendo para descubrir todo lo nuevo en Dash 1.9.2!
Patrón de Malla
Nos entusiasma presentar Patrón de Malla, una herramienta completamente nueva para crear patrones procedurales y repetibles. Puedes usar los preajustes incluidos o diseñar los tuyos con activos personalizados, lo que la hace perfecta para tejados, paredes, suelos o cualquier otra superficie hecha por el hombre que necesite más profundidad y detalle que un material simple.
Mesh Pattern viene con una variedad de preajustes, como Ladrillo, Tejido de Cesta, Chevron, Espiga, Suelo Desgastado y Ladrillos Huecos. Si ninguno de ellos encaja con tu proyecto, puedes diseñar fácilmente tu propio patrón, guardarlo y reutilizarlo como un preajuste personalizado en el futuro.
Como con otras herramientas de Dash, Mesh Pattern es totalmente procedural, dándote control completo para ajustar los preajustes a tu entorno con configuraciones de escala, ángulo, relleno y máscara de proximidad.
Para obtener información completa sobre la herramienta Mesh Pattern, consulta esta página dedicada: Dash 1.9.2
Amazon Berkeley Objects (ABO) - Modelos 3D Gratuitos
Hemos integrado la Biblioteca Amazon Berkeley Objects directamente en el Navegador de Contenido de Dash. Ahora tienes acceso a una enorme colección de modelos 3D del mundo real de alta calidad, completamente gratuitos, directamente en Dash.
Puedes buscar o desplazarte fácilmente por estos activos en cualquier proyecto de Unreal, y cuando los arrastras y sueltas en tu entorno, Dash maneja automáticamente la descarga e importación por ti.
La biblioteca ABO incluye una gran variedad de objetos cotidianos, desde utensilios de cocina como tazas, platos y cuencos, hasta muebles como sillas, pasando por electrónica, material de oficina e incluso accesorios como zapatos y mochilas. Dado que la biblioteca está integrada de forma nativa en Dash, todos los activos vienen con etiquetas de búsqueda para que sea increíblemente fácil encontrarlos. También puedes ajustar sus materiales con la herramienta Material Edit, y por supuesto esparcirlos o soltarlos con física directamente desde el Navegador de Contenido, tal como estás acostumbrado.
La Biblioteca Base Mesh - Mallas Base 3D Gratuitas
Junto con ABO, también estamos incorporando Base Mesh Library, ahora disponible directamente dentro del Navegador de Contenido de Dash. Esta biblioteca proporciona una amplia gama de modelos limpios y low-poly que son ideales para bloquear escenas, probar ideas o usarlos como base para un trabajo más detallado, todo disponible de forma gratuita.
Una vez dentro de tu proyecto Unreal, puedes arrastrar y soltar cualquiera de estas mallas directamente en la escena, con Dash encargándose automáticamente del proceso de descarga e importación. Cada modelo está etiquetado para facilitar la búsqueda y, como con cualquier otro activo en Dash, puedes colocarlos rápidamente con esparcido y colocación basada en física.
Herramienta de Lluvia
La actualización 1.9.2 presenta una completamente nueva Rain Fall herramienta. Con un solo clic, puedes añadir un efecto de lluvia totalmente procedural a tu escena, completo con parámetros que puedes ajustar fácilmente para que coincidan con tu entorno. Puedes encontrar esta herramienta ya sea mediante búsqueda o en el menú Crear en la barra de Dash.
El video a continuación destaca algunas de sus características en acción.
Para obtener información completa sobre la herramienta Rain Fall, consulta esta página dedicada: /l Mejoras en el flujo de trabajo
Herramienta de Nieve
La actualización 1.9.2 también trae Snowfall, ofreciéndote un hermoso efecto de nieve procedural con control total sobre su apariencia y comportamiento. Ya sea que quieras una ligera ventisca o una fuerte tormenta de nieve, Snowfall se adapta a tu escena con solo unos ajustes.
El video a continuación ofrece una vista previa de su funcionamiento.
Para obtener información completa sobre la herramienta Snow Fall, consulta esta página dedicada: Mejoras en el flujo de trabajo
Herramienta Dibujar Spline (con Tangentes)
Hemos añadido una nueva herramienta Dibujar Spline para permitirte dibujar y editar splines de forma interactiva con tangentes. Muy útil para los casos en los que quieres un control detallado de tus splines. Al dibujar, puedes "proyectar" la tangente simplemente pulsando Shift, y editar cualquier punto anterior haciendo clic en él.
Controles de Intensidad del Deslizador
Ahora también hemos añadido un control de intensidad uniforme para todos los deslizadores en Dash. Esto significa que al ajustar, por ejemplo, la densidad, puedes mantener CTRL, SHIFT o ALT para disminuir la intensidad del deslizador. Lo que facilita mucho obtener un control preciso de las configuraciones sin tener que escribir valores. La lógica es la siguiente: CTRL = velocidad 0.5, SHIFT = velocidad 0.25 y ALT = velocidad 0.1. Al mantener cualquiera de estas teclas mientras deslizas, también verás el ajuste de intensidad visible en el deslizador.

Selección de Múltiples Activos en el Navegador de Contenido
Ahora soportamos el comportamiento normal de selección múltiple en el Navegador de Contenido de Dash. Esto significa que desde Dash 1.9.2, debes mantener CTRL para seleccionar múltiples activos individuales, o mantener SHIFT para seleccionar todos los activos entre tu primera y segunda selección. También puedes presionar CTRL+A para seleccionar todos los activos visibles, o usar las flechas del teclado para mover la selección. Editar etiquetas por lotes o añadir activos a una colección en bloque ahora es tan intuitivo como querías.
Pequeñas características nuevas y correcciones de errores:
Ahora puedes ajustar el azulejado de cada capa individual dentro de nuestra herramienta Blend Material.
Nuestra Advanced Water ahora es compatible con Path Tracer.
Si tienes tu proyecto bajo control de versiones, puedes indicarle a Dash que el contenido inicializado en Tu Proyecto / Polygonflow no necesita revisarse automáticamente. Desactiva "Omitir Adquisición de Recursos" si tienes el contenido de polygonflow gestionado desde una herramienta externa.
Corregido un error por el que la biblioteca IES a veces no se cargaba
Corregido un problema en la biblioteca Fab, causado por cambios recientes en línea, que impedía a Dash detectar el tipo de activo
Corregidos artefactos visuales en el Navegador de Contenido que dejaban algunos bordes de los elementos parcialmente dibujados al mover el ratón por encima
Al usar la "Herramienta Mover", ahora puedes salir de ella directamente desde la barra de Dash, además de con las habituales teclas Enter o Esc
Se ha resuelto un error relacionado con el cambio de escala de la IU de Dash a través de las preferencias
Nuestro función Seleccionar Activo ahora está incluida en la versión gratuita de Dash
Se han corregido dos errores en Decal Scatter. Uno importante y otro relacionado con el escalado.
Nuestro material tri-planar ahora también funciona con superficies de Megascans de FAB.
Las curvas de la herramienta Draw Curve ahora se llaman dash_curve en el outliner, y el nombre predeterminado se puede ajustar desde las preferencias de Dash.
Nuestra función de ruptura de azulejado se ha mejorado para evitar artefactos visibles, haciendo que los resultados se vean mucho mejor.
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