Dash 1.9.2
¡Dash 1.9.2 ya está aquí, y viene repleto de nuevas funciones emocionantes!
Esta actualización presenta tres herramientas nuevas y potentes, siendo la novedad más destacada Mesh Pattern, una herramienta que te permite crear patrones repetibles a partir de cualquier recurso, perfecta para superficies hechas por el hombre. También estamos ampliando el conjunto de herramientas atmosféricas con completamente nuevos Lluvia y Nieve herramientas.
En el Navegador de Contenido, finalmente añadimos dos asombrosas (¡y gratuitas!) nuevas bibliotecas que contienen miles de recursos PBR de alta calidad, totalmente gratis. Y por supuesto, hay muchas otras funciones pequeñas nuevas y correcciones de errores importantes.
Sigue leyendo para descubrir todo lo nuevo en Dash 1.9.2!
Mesh Pattern
Estamos emocionados de presentar Mesh Pattern, una herramienta completamente nueva para crear patrones procedurales y repetibles. Puedes usar los ajustes preestablecidos incluidos o diseñar los tuyos propios con recursos personalizados, lo que la hace perfecta para techos, paredes, suelos o cualquier otra superficie hecha por el hombre que necesite más profundidad y detalle que un material simple.
Mesh Pattern viene con una variedad de ajustes preestablecidos, como Ladrillo, Tejido de Cesta, Chevron, Espina de Pescado, Suelo Desgastado y Ladrillos Huecos. Si ninguno de estos se ajusta a tu proyecto, puedes diseñar fácilmente tu propio patrón, guardarlo y reutilizarlo como un ajuste preestablecido personalizado en el futuro.
Como con otras herramientas de Dash, Mesh Pattern es totalmente procedural, dándote control total para ajustar los preajustes a tu entorno con opciones de escala, ángulo, relleno y máscara de proximidad.
Para información completa sobre la herramienta Mesh Pattern, consulta esta página dedicada: Herramientas varias
Amazon Berkeley Objects (ABO) - Modelos 3D gratuitos
Hemos integrado la Biblioteca Amazon Berkeley Objects directamente en el Navegador de Contenido de Dash. Ahora tienes acceso a una enorme colección de modelos 3D del mundo real y de alta calidad, completamente gratis, dentro de Dash.
Puedes buscar o desplazarte fácilmente por estos recursos en cualquier proyecto de Unreal, y cuando los arrastras y sueltas en tu entorno, Dash se encarga automáticamente de la descarga y la importación por ti.
La biblioteca ABO incluye una gran variedad de objetos cotidianos, desde utensilios de cocina como tazas, platos y cuencos, hasta muebles como sillas, y también aparatos electrónicos, útiles de oficina e incluso accesorios como zapatos y mochilas. Dado que la biblioteca está integrada de forma nativa en Dash, todos los recursos vienen con etiquetas de búsqueda que los hacen increíblemente fáciles de encontrar. También puedes ajustar sus materiales con la herramienta de Edición de Materiales y, por supuesto, dispersarlos o colocarlos con física directamente desde el Navegador de Contenido, tal como ya estás acostumbrado.
La Biblioteca de Mallas Base - Mallas base 3D gratuitas
Junto con ABO, también estamos incorporando la Biblioteca de Mallas Base, ahora disponible directamente dentro del Navegador de Contenido de Dash. Esta biblioteca ofrece una amplia gama de modelos limpios y de baja poligonización ideales para bloquear escenas, probar ideas o usar como base para trabajos más detallados, todo disponible de forma gratuita.
Una vez dentro de tu proyecto de Unreal, puedes arrastrar y soltar cualquiera de estas mallas directamente en la escena, y Dash se encargará automáticamente del proceso de descarga e importación. Cada modelo está etiquetado para facilitar la búsqueda y, como con cualquier otro recurso en Dash, puedes colocarlos rápidamente con dispersión y colocación basada en física.
Herramienta Rain Fall
La actualización 1.9.2 presenta una totalmente nueva Lluvia herramienta. Con un solo clic, puedes añadir un efecto de lluvia completamente procedural a tu escena, con parámetros que puedes ajustar fácilmente para que coincidan con tu entorno. Puedes encontrar esta herramienta ya sea mediante búsqueda o en el menú Crear en la barra de Dash.
El vídeo a continuación destaca algunas de sus características en acción.
Para información completa sobre la herramienta Rain Fall, consulta esta página dedicada: Herramientas varias
Herramienta Snow Fall
La actualización 1.9.2 también trae Nevadas, ofreciéndote un hermoso efecto de nieve procedural con control total sobre su apariencia y comportamiento. Ya sea que quieras una nevada ligera o una tormenta intensa, Nevadas se adapta a tu escena con solo unos pocos ajustes.
El vídeo a continuación ofrece una vista previa de su funcionamiento.
Para información completa sobre la herramienta Snow Fall, consulta esta página dedicada: Herramientas varias
Herramienta Dibujar Spline (con Tangentes)
Hemos añadido una nueva herramienta Dibujar Spline para permitirte dibujar y editar splines de forma interactiva con tangentes. Muy útil para los casos en los que deseas un control detallado de tus splines. Cuando dibujas, puedes "proyectar" la tangente simplemente presionando Shift, y editar cualquier punto anterior simplemente haciendo clic en él.
Controles de Intensidad del Deslizador
Ahora también hemos añadido un control de intensidad uniforme para todos los deslizadores en Dash. Esto significa que al ajustar la densidad, por ejemplo, puedes mantener CTRL, SHIFT o ALT para disminuir la intensidad del deslizador. Haciendo mucho más fácil obtener un control preciso de los ajustes sin tener que escribir valores. La lógica es la siguiente: CTRL = velocidad 0.5, SHIFT = velocidad 0.25 y ALT = velocidad 0.1. Al mantener cualquiera de estas teclas mientras deslizas, también verás el ajuste de intensidad visible en el deslizador.

Selección Múltiple de Recursos en el Navegador de Contenido
Ahora soportamos el comportamiento normal de selección múltiple en el Navegador de Contenido de Dash. Esto significa que a partir de Dash 1.9.2, debes mantener CTRL para seleccionar múltiples recursos individuales, o mantener SHIFT para seleccionar todos los recursos entre tu primera y segunda selección. También puedes presionar CTRL+A para seleccionar todos los recursos visibles, o usar las flechas del teclado para mover la selección. Editar etiquetas en lote, o añadir recursos a una colección en masa, ahora es tan intuitivo como querías.
Nuevas características pequeñas y correcciones de errores:
Ahora puedes ajustar el mosaico (tiling) de cada capa individual dentro de nuestra herramienta Blend Material.
Nuestra Agua Avanzada ahora soporta Path Tracer.
Si tienes tu proyecto bajo control de versiones, puedes indicarle a Dash que el contenido inicializado bajo Tu Proyecto / Polygonflow no necesita comprobarse automáticamente. Desactiva "Omitir Adquisición de Recursos" si tienes el contenido de polygonflow gestionado desde una herramienta externa.
Corregido un error por el que la biblioteca IES a veces no se cargaba
Corregido un problema en la biblioteca Fab, causado por cambios recientes en línea, que impedía a Dash detectar el tipo de recurso
Corregidos artefactos visuales en el Navegador de Contenido que dejaban algunos bordes de elementos parcialmente dibujados al mover el ratón sobre ellos
Al usar la "Herramienta Mover", ahora puedes salir de ella directamente desde la barra de Dash, además de con las habituales teclas Enter o Esc
Se ha solucionado un error relacionado con cambiar la escala de la interfaz de Dash a través de las preferencias
Nuestra función Seleccionar Recurso ahora está incluida en la versión gratuita de Dash
Se han corregido dos errores en Decal Scatter. Uno importante y otro relacionado con el escalado.
Nuestro material tri-planar ahora funciona también con superficies de Megascans de FAB.
Las curvas de la herramienta Dibujar Curva ahora se llaman dash_curve en el exterior, y el nombre predeterminado puede ajustarse desde las preferencias de Dash.
Nuestra función de ruptura de mosaicos ha sido mejorada para evitar artefactos visibles, haciendo que los resultados se vean mucho mejor.
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