# Material de mezcla

## Descripción corta

Una herramienta para crear y editar materiales mezclados con capas personalizables.

## Descripción

La herramienta de Material Mezclado permite a los usuarios abrir el editor de materiales mezclados para crear materiales complejos combinando diferentes capas como base, rojo, verde, azul, nieve y lluvia. Los usuarios pueden controlar varias propiedades de cada capa, permitiendo ajustes detallados de texturas, colores y efectos de mezcla.

## Propiedades

### Propiedades base

* **Objetos**: Objetos sobre los que trabajar
* **Peso R**: Controla el peso de la capa R
* **Peso G**: Controla el peso de la capa G
* **Peso B**: Controla el peso de la capa B
* **Peso S**: Controla el peso de la capa S
* **Peso T**: Controla el peso de la capa T
* **Ajuste global de mosaico**: Ajusta el mosaico de todas las capas
* **Contraste de altura**: Realza el contraste de altura
* **Intensidad de altura**: Aumenta la intensidad de la altura
* **Ruido de altura**: Aumenta el ruido de altura. Esto crea una agradable fragmentación del mapa de alturas
* **Escala de ruido de altura**: Ajusta la escala del ruido
* **Intensidad de ruido de altura**: Ajusta la intensidad del ruido
* **Humedad**: Controla la humedad del material
* **Desplazamiento**: Establece el nivel de desplazamiento

### Capa base

* **Instancia de material base**: Si proporcionas una instancia de material, extraeremos sus mapas Albedo/Normal/Roughness y los usaremos en esta capa.
* **Suavidad de altura R**: Suaviza la capa de mezcla de altura
* **Invertir altura R**: Invierte la capa de mezcla de altura
* **Tono base**: Ajusta el tono del material
* **Saturación base**: Ajusta la saturación del color
* **Brillo base**: Controla los niveles de brillo
* **Contraste base**: Establece la relación de contraste
* **Rugosidad base**: Modifica la rugosidad de la superficie
* **Contraste de rugosidad base**: Modifica la rugosidad de la superficie
* **Normal base**: Controla la intensidad del mapa normal
* **Mosaico base X**: Ajusta el mosaico de las texturas
* **Mosaico base Y**: Ajusta el mosaico de las texturas

### Capa R

* **Instancia de material R**: Si proporcionas una instancia de material, extraeremos sus mapas Albedo/Normal/Roughness y los usaremos en esta capa.
* **Suavidad de altura R**: Suaviza la capa de mezcla de altura
* **Invertir altura R**: Invierte la capa de mezcla de altura
* **Tono R**: Ajusta el tono del material
* **Saturación R**: Ajusta la saturación del color
* **Brillo R**: Controla los niveles de brillo
* **Contraste R**: Establece la relación de contraste
* **Rugosidad R**: Modifica la rugosidad de la superficie
* **Contraste de rugosidad R**: Modifica el contraste de la rugosidad de la superficie
* **Normal R**: Controla la intensidad del mapa normal
* **Mosaico R**: Ajusta el mosaico de las texturas
* **Mezcla de albedo R**: Ajusta la mezcla de la capa de albedo
* **Mezcla de rugosidad R**: Ajusta la mezcla de la capa de rugosidad
* **Mezcla de normal R**: Ajusta la mezcla de la capa normal
* **Pendiente R**: Ajusta la mezcla de la capa de pendiente
* **Suavidad de pendiente R**: Suaviza la capa de mezcla de pendiente

### Capa G

* **Instancia de material G**: Si proporcionas una instancia de material, extraeremos sus mapas Albedo/Normal/Roughness y los usaremos en esta capa.
* **Suavidad de altura G**: Suaviza la capa de mezcla de altura
* **Invertir altura G**: Invierte la capa de mezcla de altura
* **Tono G**: Ajusta el tono del material
* **Saturación G**: Ajusta la saturación del color
* **Brillo G**: Controla los niveles de brillo
* **Contraste G**: Establece la relación de contraste
* **Rugosidad G**: Modifica la rugosidad de la superficie
* **Contraste de rugosidad G**: Modifica el contraste de la rugosidad de la superficie
* **Normal G**: Controla la intensidad del mapa normal
* **Mosaico G**: Ajusta el mosaico de las texturas
* **Mezcla de albedo G**: Ajusta la mezcla de la capa de albedo
* **Mezcla de rugosidad G**: Ajusta la mezcla de la capa de rugosidad
* **Mezcla de normal G**: Ajusta la mezcla de la capa normal
* **Pendiente G**: Ajusta la mezcla de la capa de pendiente
* **Suavidad de pendiente G**: Suaviza la capa de mezcla de pendiente

### Capa de charco (B)

* **Suavidad de altura B**: Suaviza la capa de mezcla de altura
* **Invertir altura B**: Invierte la capa de mezcla de altura
* **Profundidad B**: Controla la profundidad de la capa de agua
* **Movimiento B**: Controla el movimiento de la capa de agua
* **Tono B**: Ajusta el tono del material
* **Saturación B**: Ajusta la saturación del color
* **Brillo B**: Controla los niveles de brillo
* **Contraste B**: Establece la relación de contraste
* **Rugosidad B**: Modifica la rugosidad de la superficie
* **Contraste de rugosidad B**: Modifica el contraste de la rugosidad de la superficie
* **Normal B**: Controla la intensidad del mapa normal
* **Mosaico B**: Ajusta el mosaico de las texturas
* **Mezcla de albedo B**: Ajusta la mezcla de la capa de albedo
* **Mezcla de rugosidad B**: Ajusta la mezcla de la capa de rugosidad
* **Mezcla de normal B**: Ajusta la mezcla de la capa normal
* **Pendiente B**: Ajusta la mezcla de la capa de pendiente
* **Suavidad de pendiente B**: Suaviza la capa de mezcla de pendiente

### Capa de nieve (S)

* **Multiplicador de altura S**: Ajusta la intensidad global del desplazamiento
* **Contraste de altura S**: Modifica la altura de la nieve
* **Altura S**: Modifica la nitidez de la nieve
* **Pendiente S**: Controla la acumulación de nieve según la pendiente
* **Posición S X**: Ajusta la posición en el eje X
* **Posición S Y**: Ajusta la posición en el eje Y
* **Rotación S**: Rota la textura de la nieve
* **Mosaico S**: Ajusta el mosaico de las texturas de nieve
* **Brillo S**: Brillo de la nieve
* **Contraste de color S**: Contraste de la nieve
* **Mezcla de albedo S**: Mezcla el albedo de la nieve con la superficie
* **Intensidad de subsuperficie S**: Controla el valor de subsuperficie
* **Contraste de rugosidad S**: Controla el contraste de rugosidad de la nieve
* **Mezcla de rugosidad S**: Mezcla la rugosidad de la nieve con la superficie
* **Intensidad normal S**: Modifica la intensidad del normal de la nieve
* **Mezcla de normal S**: Mezcla el normal de la nieve con el normal de la superficie
* **Ruido S**: Cantidad de ruido en la nieve
* **Nitidez del ruido S**: Nitidez del ruido de la nieve

### Capa de lluvia (T)

* **Mosaico de goteo T**: Ajusta el mosaico de la textura de goteo de lluvia
* **Longitud de gotas T**: Ajusta la longitud de la textura de goteo de lluvia
* **Fuerza de goteos T**: Ajusta la fuerza de la textura de goteo de lluvia
* **Fuerza de gotas T**: Ajusta la fuerza de la textura de gotas de lluvia
* **Gotas T**: Ajusta la cantidad de gotas de lluvia
* **Mosaico de gotas T**: Ajusta el mosaico de la textura de gotas de lluvia
* **Movimiento de ondas T**: Ajusta el movimiento de la textura de ondas de lluvia
* **Tamaño de ondas T**: Ajusta el tamaño de la textura de ondas de lluvia
