Herramienta de Cable

Descripción corta

Una herramienta para crear cables personalizables con curvas y mallas.

Descripción

La Herramienta de Cables permite a los usuarios crear cables con curvas y mallas, ofreciendo varias opciones de personalización. Facilita la generación de cables realistas mediante la manipulación de propiedades como densidad, radio y modos de conexión.

Propiedades

Propiedades base

  • Objetos: Proporcionar objetos para generar cables desde

  • Modo: El modo a usar para conectar las entradas con cables

  • Divisiones: Número de puntos en cada cable. Un valor más alto resulta en resultados más realistas, a un mayor costo

  • Densidad de Dispersión: Densidad de los cables dispersos

  • Modo de densidad: Cambia el modo de densidad.

  • Densidad: La densidad representa un valor relativo a los objetos que dispersas y te brinda resultados plausibles.

  • Distancia: Los puntos se dispersarán a lo largo de la curva a esta distancia entre sí

  • Cantidad: Controla el número de objetos dispersos a lo largo de la curva

  • Radio: El radio del tubo de malla creado

  • Duplicados: Cantidad de duplicados para cada curva, que se moverán con el multiplicador de inclinación para dar variación

  • Inclinación: Cantidad de inclinación añadida a las curvas además de la gravedad pura

  • Altura: Cambia la altura de los cables

  • Gravedad Mín: La cantidad mínima de gravedad aplicada a los cables

  • Gravedad Máx: La cantidad máxima de gravedad aplicada a los cables

  • Tasa de Corte: Cuántos cables colgantes adicionales cortados se añaden

  • Tasa de Conexión: Cuántas conexiones extra entre cables se generan

  • Intensidad de Ruido: La cantidad de ruido añadida a los cables

  • Escala de ruido: Qué tan grande es el ruido aplicado a los cables

  • Suavizado de trayectoria: Suavidad de la curva de la trayectoria

  • Semilla: Semilla aleatoria usada en los cálculos aleatorios para esta herramienta

Detalle

  • Modo de Conexión: Tratar las entradas de diferentes maneras: Secuencia, Secuencia Cerrada y Pares

  • Distancia Máx de Conexión: Valor normalizado que define hasta dónde pueden llegar las conexiones.

  • Longitud Máx de Corte: Multiplicador de longitud para cables colgantes cortados

Dispersar

  • Dispersión Propia: Cuando está activado, los puntos dispersos se conectarán en cada malla entre sí

  • Longitud Máx Propia: Elimina cables dispersos propios más largos reduciendo este valor 0-1

  • Ángulo Mín de Máscara de Dispersión: Ángulo mínimo permitido en el que se pueden generar curvas

  • Ángulo Máx de Máscara de Dispersión: Ángulo máximo permitido en el que se pueden generar curvas

Salida

  • Lados de la Malla: El número de lados del tubo de malla creado

  • Normalizar UVs: Cuando está desactivado, las UVs se repetirán en mosaico dependiendo del tamaño de la malla en la escena

  • Tapas de la Malla: Cuando está desactivado, las tapas serán removidas

  • Curvas de Salida: Alternar para crear la salida como curvas

  • Remuestrear Curvas: Cámbialo para remuestrear las curvas de salida

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