# Herramienta de cable

## Descripción corta

Una herramienta para crear cables personalizables con curvas y mallas.

## Descripción

La Herramienta de Cables permite a los usuarios crear cables con curvas y mallas, ofreciendo varias opciones de personalización. Facilita la generación de cables realistas mediante la manipulación de propiedades como densidad, radio y modos de conexión.

## Propiedades

### Propiedades base

* **Objetos**: Proporcionar objetos para generar cables desde
* **Modo**: El modo a usar para conectar las entradas con cables
* **Divisiones**: Número de puntos en cada cable. Un valor más alto resulta en resultados más realistas, a un mayor costo
* **Densidad de Dispersión**: Densidad de los cables dispersos
* **Modo de densidad**: Cambia el modo de densidad.
* **Densidad**: La densidad representa un valor relativo a los objetos que dispersas y te brinda resultados plausibles.
* **Distancia**: Los puntos se dispersarán a lo largo de la curva a esta distancia entre sí
* **Cantidad**: Controla el número de objetos dispersos a lo largo de la curva
* **Radio**: El radio del tubo de malla creado
* **Duplicados**: Cantidad de duplicados para cada curva, que se moverán con el multiplicador de inclinación para dar variación
* **Inclinación**: Cantidad de inclinación añadida a las curvas además de la gravedad pura
* **Altura**: Cambia la altura de los cables
* **Gravedad Mín**: La cantidad mínima de gravedad aplicada a los cables
* **Gravedad Máx**: La cantidad máxima de gravedad aplicada a los cables
* **Tasa de Corte**: Cuántos cables colgantes adicionales cortados se añaden
* **Tasa de Conexión**: Cuántas conexiones extra entre cables se generan
* **Intensidad de Ruido**: La cantidad de ruido añadida a los cables
* **Escala de ruido**: Qué tan grande es el ruido aplicado a los cables
* **Suavizado de trayectoria**: Suavidad de la curva de la trayectoria
* **Semilla**: Semilla aleatoria usada en los cálculos aleatorios para esta herramienta

### Detalle

* **Modo de Conexión**: Tratar las entradas de diferentes maneras: Secuencia, Secuencia Cerrada y Pares
* **Distancia Máx de Conexión**: Valor normalizado que define hasta dónde pueden llegar las conexiones.
* **Longitud Máx de Corte**: Multiplicador de longitud para cables colgantes cortados

### Dispersar

* **Dispersión Propia**: Cuando está activado, los puntos dispersos se conectarán en cada malla entre sí
* **Longitud Máx Propia**: Elimina cables dispersos propios más largos reduciendo este valor 0-1
* **Ángulo Mín de Máscara de Dispersión**: Ángulo mínimo permitido en el que se pueden generar curvas
* **Ángulo Máx de Máscara de Dispersión**: Ángulo máximo permitido en el que se pueden generar curvas

### Salida

* **Lados de la Malla**: El número de lados del tubo de malla creado
* **Normalizar UVs**: Cuando está desactivado, las UVs se repetirán en mosaico dependiendo del tamaño de la malla en la escena
* **Tapas de la Malla**: Cuando está desactivado, las tapas serán removidas
* **Curvas de Salida**: Alternar para crear la salida como curvas
* **Remuestrear Curvas**: Cámbialo para remuestrear las curvas de salida
