Editar Material
Descripción corta
Una herramienta para editar las propiedades de material de objetos 3D.
Descripción
Esta herramienta permite a los usuarios modificar diversas propiedades de material de objetos 3D, mejorando su apariencia visual en una escena. Los usuarios pueden ajustar atributos como color, textura y efectos especiales como suciedad o nieve, proporcionando opciones personalizables para la edición de materiales.
Propiedades
Propiedades base
Objetos: Objetos sobre los que trabajar
Tono: Ajusta el tono del material
Saturación: Ajusta la saturación del color
Brillo: Controla los niveles de brillo
Contraste: Establece la relación de contraste
Tinte: Tinte del albedo
Intensidad del tinte: Controla la intensidad del tinte
Rugosidad: Modifica la rugosidad de la superficie
Normal: Controla la intensidad del mapa normal
Repetición: Ajusta el mosaico de las texturas
Opacidad: Controla la visibilidad del material
Desplazamiento: Establece el nivel de desplazamiento
Triplanar
Escala de textura: Controla la escala del mapeo triplanar
Nitidez: Ajusta la nitidez en el mapeo triplanar
Ruido de dithering: Aplica ruido para suavizar las transiciones
UVs
Rotación: Ajusta la rotación de la textura
Repetición X: Repetición a lo largo del eje X
Repetición Y: Repetición a lo largo del eje Y
Suciedad
Activar suciedad: Habilita o deshabilita los efectos de suciedad
Intensidad de suciedad: Controla la intensidad de la suciedad
Tono de la suciedad: Ajusta el tono de la suciedad
Saturación de la suciedad: Ajusta la saturación del color
Brillo de la suciedad: Controla los niveles de brillo
Rugosidad de la suciedad: Modifica la rugosidad de la superficie
Repetición de suciedad: Ajusta la repetición de las texturas de suciedad
Superposición de suciedad: Controla la intensidad de la superposición de suciedad
Nieve
Activar nieve: Alterna el efecto de nieve
Nieve: Ajusta la acumulación de nieve
Multiplicador de altura de la nieve: Ajusta el desplazamiento global
Contraste de altura S: Modifica la altura de la nieve
Altura S: Modifica la nitidez de la nieve
Pendiente S: Controla la acumulación de nieve según la pendiente
Posición S X: Ajusta la posición en el eje X
Posición S Y: Ajusta la posición en el eje Y
Rotación S: Rota la textura de la nieve
Mosaico S: Ajusta el mosaico de las texturas de nieve
Brillo S: Brillo de la nieve
Contraste de color S: Contraste de la nieve
Mezcla de albedo S: Mezcla el albedo de la nieve con la superficie
Intensidad de subsuperficie S: Controla el valor de subsuperficie
Contraste de rugosidad S: Controla el contraste de rugosidad de la nieve
Mezcla de rugosidad S: Mezcla la rugosidad de la nieve con la superficie
Intensidad normal S: Modifica la intensidad del normal de la nieve
Mezcla de normal S: Mezcla el normal de la nieve con el normal de la superficie
Ruido S: Cantidad de ruido en la nieve
Nitidez del ruido S: Nitidez del ruido de la nieve
Lluvia
Lluvia: Establece la fuerza de la lluvia
Humedad: Establece la fuerza de la lluvia
Mosaico de goteo T: Controla el tamaño de las gotas que gotean
Mosaico de gotas T: Controla el tamaño de las gotas
Tamaño de ondas T: Controla el tamaño de las ondas
Movimiento de ondas T: Ajusta la velocidad de las olas en superficies de agua
Viento
Viento: Habilita o deshabilita los efectos de viento
Intensidad del viento: Controla la intensidad del viento
Velocidad del viento: Ajusta la velocidad de los efectos de viento
Agua
Profundidad: Establece la profundidad del agua
Distorsión: Establece la distorsión del agua
Tono subyacente: Ajusta el tono de la superficie de agua subyacente
Saturación subyacente: Ajusta la saturación del color
Velocidad: Ajusta la velocidad de las olas en superficies de agua
Varios
Translucidez: Ajusta el nivel de translucidez
Contraste de rugosidad: Realza el contraste de la rugosidad
Variación
Habilitar variación de color: Habilita la variación de color
Tono - Var 1: Ajusta la variación de tono del material
Saturación - Var 1: Ajusta la saturación del color
Brillo - Var 1: Ajusta el brillo
Última actualización
¿Te fue útil?