Herramienta de Terreno

Descripción corta

Una herramienta para crear y dar forma a mallas de terreno.

Descripción

Crea una malla de terreno. Esta herramienta puede usarse con mapas de altura y curvas para darle forma.

Propiedades

Propiedades base

  • Escala: Controla la escala de la malla de terreno.

  • Material: Define el material usado para el terreno.

  • Curvado: Ajusta la curvatura de la malla de terreno.

  • Hundimiento: Determina el efecto de hundimiento dentro del terreno.

  • Peso de relajación: Establece el peso para la relajación de las características del terreno.

  • Subdivisión: Controla el nivel de subdivisión de la malla de terreno.

  • Altura: Establece el rango de altura para la malla de terreno.

  • Escala UV: Controla el escalado UV de la textura del terreno.

  • Semilla: Establece el valor semilla para la generación procedural.

Propiedades de ruido

  • Turbulencia: Controla el efecto de turbulencia en el terreno.

  • Turbulencia media: Ajusta el nivel de turbulencia media del terreno.

Propiedades de curvas

  • Curvas: Contiene las curvas de atenuación usadas para dar forma al terreno.

  • Muestreo: Ajusta la distancia entre puntos en las curvas.

  • Atenuación: Establece el rango de atenuación para el modelado del terreno.

  • Interpolar: Define el valor de interpolación para la atenuación.

  • Proyectar curvas: Determina si las curvas deben proyectarse sobre el terreno.

Mapa de altura

  • Textura: Define la textura usada para el mapeado de altura.

  • Multiplicador: Controla el multiplicador para el ajuste de altura.

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