# Herramienta de terreno

## Descripción corta

Una herramienta para crear y dar forma a mallas de terreno.

## Descripción

Crea una malla de terreno. Esta herramienta puede usarse con mapas de altura y curvas para darle forma.

## Propiedades

### Propiedades base

* **Escala**: Controla la escala de la malla de terreno.
* **Material**: Define el material usado para el terreno.
* **Curvado**: Ajusta la curvatura de la malla de terreno.
* **Hundimiento**: Determina el efecto de hundimiento dentro del terreno.
* **Peso de relajación**: Establece el peso para la relajación de las características del terreno.
* **Subdivisión**: Controla el nivel de subdivisión de la malla de terreno.
* **Altura**: Establece el rango de altura para la malla de terreno.
* **Escala UV**: Controla el escalado UV de la textura del terreno.
* **Semilla**: Establece el valor semilla para la generación procedural.

### Propiedades de ruido

* **Turbulencia**: Controla el efecto de turbulencia en el terreno.
* **Turbulencia media**: Ajusta el nivel de turbulencia media del terreno.

### Propiedades de curvas

* **Curvas**: Contiene las curvas de atenuación usadas para dar forma al terreno.
* **Muestreo**: Ajusta la distancia entre puntos en las curvas.
* **Atenuación**: Establece el rango de atenuación para el modelado del terreno.
* **Interpolar**: Define el valor de interpolación para la atenuación.
* **Proyectar curvas**: Determina si las curvas deben proyectarse sobre el terreno.

### Mapa de altura

* **Textura**: Define la textura usada para el mapeado de altura.
* **Multiplicador**: Controla el multiplicador para el ajuste de altura.
