# Dash ドキュメント

DashはUnreal Engine 5向けのワールドビルディングエコシステムです。最小のタスクから最も複雑なタスクまで網羅する多彩なツールを備えています。いくつか挙げると：

* コンテンツブラウザ：任意のプロジェクト、Megascans、Polyhavenなどのアセットを参照できます。
* Scatter：曲線上、表面上、デカールなどに配置するのを助ける一連のツールです…
* Physics：オブジェクトをペイントしたりドロップしたりする直感的な物理ツールです。
* Image Board：PurerefやMiroに慣れていますか？きっと気に入るはずです。
* チャンネルパッキング、ツタ、ブレンドマテリアル、ピボットツール、カラーグレーディング、アセットエクスポートなど…

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#### Dashを学ぶには、直接こちらに飛び込めます [はじめにガイド！](https://docs.polygonflow.io/dash-documentation-ja/hajimeni/quickstart) 🔥

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{% embed url="<https://youtu.be/4w1aR8FmboQ?si=58r0CFGPdmwENT4K>" %}

この（作業中の）ドキュメントでは、Dashを存分に楽しむために必要なすべての知識を提供することを目指しています。

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ヒント：情報が豊富で日々の問題が解決されているDiscordサーバーがありますので、ぜひチェックしてください！ [DashのDiscordサーバーに参加する](https://bit.ly/DashDiscord)
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Dashはエディタ専用ツールです。つまり、Sequencerでそのプロパティをキーフレーム化したり、ゲーム内で調整したりすることはできません。
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## AIアシスタント

DashにはネイティブにAIアシスタントが搭載されており、差し迫った質問のほとんどに対応します。これにはこのドキュメントとDiscordの数百件の質問／回答が取り込まれているため、問題があれば対応できる可能性が高いです。\
高速でかなり優れており、直接人と話したい場合はコミュニティやサポートにもワンクリックでアクセスできます :innocent:

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## クイックスタート

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th><th data-hidden></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>はじめに</strong></td><td>Dashの基礎を学びましょう。</td><td><a href="https://content.gitbook.com/content/Yp9tAkqjcwFDufAaviIa/blobs/thv0aZrTdETCgldxWyZQ/1.png">1.png</a></td><td></td><td><a href="hajimeni/quickstart">quickstart</a></td></tr><tr><td><strong>ユーザーインターフェース</strong></td><td>UIを詳しく見ていきましょう！</td><td><a href="https://content.gitbook.com/content/Yp9tAkqjcwFDufAaviIa/blobs/vSwSIL2Wj8UHEc4yI7V1/2.png">2.png</a></td><td></td><td><a href="hajimeni/user-interface">user-interface</a></td></tr><tr><td><strong>FAQ</strong></td><td>トラブルシューティングをしましょう！</td><td><a href="https://content.gitbook.com/content/Yp9tAkqjcwFDufAaviIa/blobs/6NJQeexID7qYXAdlPwRW/3.png">3.png</a></td><td></td><td><a href="hajimeni/getting-started">getting-started</a></td></tr></tbody></table>

## 仕組み

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th><th data-hidden></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>散布（スキャッタリング）入門</strong></td><td>環境を作るために必要なすべて。</td><td><a href="https://content.gitbook.com/content/Yp9tAkqjcwFDufAaviIa/blobs/6NJQeexID7qYXAdlPwRW/3.png">3.png</a></td><td></td><td><a href="mi/scatter-masking-features">scatter-masking-features</a></td></tr><tr><td><strong>コンテンツ閲覧入門</strong></td><td>最高のコンテンツブラウザの使い方を学びましょう。</td><td><a href="https://content.gitbook.com/content/Yp9tAkqjcwFDufAaviIa/blobs/vSwSIL2Wj8UHEc4yI7V1/2.png">2.png</a></td><td></td><td><a href="hajimeni/user-interface/content-browser">content-browser</a></td></tr><tr><td><strong>ジオメトリツール入門</strong></td><td>Dashのメッシュ生成ツールを探検しましょう！</td><td><a href="https://content.gitbook.com/content/Yp9tAkqjcwFDufAaviIa/blobs/k8RkfoURitj0sypXMxUZ/4.png">4.png</a></td><td></td><td><a href="mi/mesh-based-tools">mesh-based-tools</a></td></tr></tbody></table>
