# マテリアル編集

## 短い説明

3Dオブジェクトのマテリアルプロパティを編集するためのツール。

## 説明

このツールは、シーン内の3Dオブジェクトの視覚的外観を向上させるために、さまざまなマテリアルプロパティを変更することを可能にします。ユーザーは色、テクスチャ、汚れや雪などの特殊効果といった属性を調整でき、マテリアル編集のカスタマイズオプションを提供します。

## プロパティ

### 基本プロパティ

* **オブジェクト**： 操作対象のオブジェクト
* **色相**： マテリアルの色相を調整します
* **彩度**： 色の彩度を調整します
* **明るさ**： 明るさレベルを制御します
* **コントラスト**： コントラスト比を設定します
* **ティント**: アルベドのティント
* **ティント強度**: ティントの強さを制御します
* **ラフネス**： 表面のラフネスを変更します
* **ノーマル**： ノーマルマップの強度を制御します
* **タイル（繰り返し）**： テクスチャのタイルを調整します
* **不透明度**: マテリアルの可視性を制御します
* **ディスプレイスメント**： ディスプレイスメントレベルを設定します

### トライプラナーマッピング

* **テクスチャスケール**: トライプラナーマッピングのスケールを制御します
* **シャープネス**: トライプラナーマッピングのシャープネスを調整します
* **ディザーノイズ**: 遷移をなめらかにするためにノイズを適用します

### UV

* **回転**: テクスチャの回転を調整します
* **タイルX**: X軸方向のタイル（繰り返し）
* **タイルY**: Y軸方向のタイル（繰り返し）

### 汚れ

* **汚れを有効化**: 汚れ効果の有効/無効を切り替えます
* **汚れ強度**: 汚れの強さを制御します
* **汚れの色相**: 汚れの色相を調整します
* **汚れの彩度**： 色の彩度を調整します
* **汚れの明るさ**： 明るさレベルを制御します
* **汚れのラフネス**： 表面のラフネスを変更します
* **汚れのタイル**: 汚れテクスチャのタイルを調整します
* **汚れオーバーレイ**: 汚れオーバーレイの強さを制御します

### 雪（Snow）

* **雪を有効化**: 雪エフェクトを切り替えます
* **雪（Snow）**: 雪の蓄積を調整します
* **雪の高さ倍率**: グローバルな変位を調整します
* **S 高さコントラスト**： 雪の高さを変更します
* **S 高さ**： 雪のシャープネスを変更します
* **S スロープ**： スロープに基づく雪の蓄積を制御します
* **S 位置 X**： X軸上の位置を調整します
* **S 位置 Y**： Y軸上の位置を調整します
* **S 回転**： 雪テクスチャを回転します
* **S タイリング**： 雪テクスチャのタイルを調整します
* **S 明るさ**： 雪の明るさ
* **S カラーコントラスト**： 雪のコントラスト
* **S アルベドブレンド**： 雪のアルベドを表面とブレンドします
* **S サブサーフェス強度**： サブサーフェス値を制御します
* **S ラフネスコントラスト**： 雪のラフネスコントラストを制御します
* **S ラフネスブレンド**： 雪のラフネスを表面とブレンドします
* **S ノーマル強度**： 雪のノーマル強度を変更します
* **S ノーマルブレンド**： 雪のノーマルを表面ノーマルとブレンドします
* **S ノイズ**： 雪のノイズ量
* **S ノイズシャープネス**: 雪ノイズのシャープネス

### 雨

* **雨**: 雨の強さを設定します
* **湿り気**: 雨の強さを設定します
* **T 滴タイリング**: 滴り（Drips）のサイズを制御します
* **T 水滴タイリング**: 水滴（Droplets）のサイズを制御します
* **T リップルサイズ**: 波紋（Ripples）のサイズを制御します
* **T リップルモーション**: 水面の波の速度を調整します

### 風

* **風**: 風効果の有効/無効を切り替えます
* **風の強さ**: 風の強さを制御します
* **風速**: 風エフェクトの速度を調整します

### 水

* **深さ**: 水の深さを設定します
* **ゆがみ**: 水の歪みを設定します
* **下地の色相**: 下層の水面の色相を調整します
* **下地の彩度**： 色の彩度を調整します
* **速度**: 水面の波の速度を調整します

### その他

* **半透明性**: 半透明レベルを調整します
* **ラフネスコントラスト**: ラフネスのコントラストを強調します

### バリエーション

* **色のバリエーションを有効化**: 色のバリエーションを有効にします
* **色相 - バリエーション1**: マテリアルの色相のバリエーションを調整します
* **彩度 - バリエーション1**： 色の彩度を調整します
* **明るさ - バリエーション1**: 明るさを調整します
