地形ツール

短い説明

地形メッシュを作成・成形するためのツール。

説明

地形メッシュを作成します。このツールはハイトマップやカーブと組み合わせて形状を整えるために使用できます。

プロパティ

基本プロパティ

  • スケール:地形メッシュのスケーリングを制御します。

  • マテリアル:地形に使用されるマテリアルを定義します。

  • 曲面化:地形メッシュの曲率を調整します。

  • 沈み込み:地形内の沈み込み効果を決定します。

  • リラックス重み:地形特徴のリラックス(緩和)に対する重みを設定します。

  • 細分化:地形メッシュの細分化レベルを制御します。

  • 高さ:地形メッシュの高さ範囲を設定します。

  • UVスケール:地形テクスチャのUVスケーリングを制御します。

  • シード:手続き生成のシード値を設定します。

ノイズ属性

  • 乱流:地形に対する乱流効果を制御します。

  • 中間乱流:地形の中間乱流レベルを調整します。

カーブ属性

  • カーブ:地形を成形するために使用されるフォールオフカーブを含みます。

  • サンプリング:カーブ上の点間の距離を調整します。

  • フォールオフ:地形成形のフォールオフ範囲を設定します。

  • 補間:フォールオフの補間値を定義します。

  • カーブを投影:カーブを地形に投影するかどうかを決定します。

ハイトマップ

  • テクスチャ:ハイトマッピングに使用されるテクスチャを定義します。

  • 乗数:高さ調整の乗数を制御します。

最終更新

役に立ちましたか?