地形ツール
短い説明
地形メッシュを作成・成形するためのツール。
説明
地形メッシュを作成します。このツールはハイトマップやカーブと組み合わせて形状を整えるために使用できます。
プロパティ
基本プロパティ
スケール:地形メッシュのスケーリングを制御します。
マテリアル:地形に使用されるマテリアルを定義します。
曲面化:地形メッシュの曲率を調整します。
沈み込み:地形内の沈み込み効果を決定します。
リラックス重み:地形特徴のリラックス(緩和)に対する重みを設定します。
細分化:地形メッシュの細分化レベルを制御します。
高さ:地形メッシュの高さ範囲を設定します。
UVスケール:地形テクスチャのUVスケーリングを制御します。
シード:手続き生成のシード値を設定します。
ノイズ属性
乱流:地形に対する乱流効果を制御します。
中間乱流:地形の中間乱流レベルを調整します。
カーブ属性
カーブ:地形を成形するために使用されるフォールオフカーブを含みます。
サンプリング:カーブ上の点間の距離を調整します。
フォールオフ:地形成形のフォールオフ範囲を設定します。
補間:フォールオフの補間値を定義します。
カーブを投影:カーブを地形に投影するかどうかを決定します。
ハイトマップ
テクスチャ:ハイトマッピングに使用されるテクスチャを定義します。
乗数:高さ調整の乗数を制御します。
最終更新
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