# 地形ツール

## 短い説明

地形メッシュを作成・成形するためのツール。

## 説明

地形メッシュを作成します。このツールはハイトマップやカーブと組み合わせて形状を整えるために使用できます。

## プロパティ

### 基本プロパティ

* **スケール**：地形メッシュのスケーリングを制御します。
* **マテリアル**：地形に使用されるマテリアルを定義します。
* **曲面化**：地形メッシュの曲率を調整します。
* **沈み込み**：地形内の沈み込み効果を決定します。
* **リラックス重み**：地形特徴のリラックス（緩和）に対する重みを設定します。
* **細分化**：地形メッシュの細分化レベルを制御します。
* **高さ**：地形メッシュの高さ範囲を設定します。
* **UVスケール**：地形テクスチャのUVスケーリングを制御します。
* **シード**：手続き生成のシード値を設定します。

### ノイズ属性

* **乱流**：地形に対する乱流効果を制御します。
* **中間乱流**：地形の中間乱流レベルを調整します。

### カーブ属性

* **カーブ**：地形を成形するために使用されるフォールオフカーブを含みます。
* **サンプリング**：カーブ上の点間の距離を調整します。
* **フォールオフ**：地形成形のフォールオフ範囲を設定します。
* **補間**：フォールオフの補間値を定義します。
* **カーブを投影**：カーブを地形に投影するかどうかを決定します。

### ハイトマップ

* **テクスチャ**：ハイトマッピングに使用されるテクスチャを定義します。
* **乗数**：高さ調整の乗数を制御します。
