# 変形ツール

## 短い説明

選択したオブジェクトに変換を適用するためのツール。

## 説明

選択したオブジェクトにさまざまな変換を適用します。このツールでは選択オブジェクトの位置、回転、スケールの調整が可能で、ユーザーは必要に応じて簡単に操作できます。ランダム化や上書きのオプションがあり、変換の適用方法に柔軟性を提供します。

## プロパティ

### 基本プロパティ

* **オブジェクト**： 操作するオブジェクト
* **シード**: 散布結果をランダム化します

### 位置のプロパティ

* **沈み込み**： 位置を下方向に押す
* **X上書き**： X軸に沿った位置を上書き
* **Y上書き**： Y軸に沿った位置を上書き
* **Z上書き**： Z軸に沿った位置を上書き
* **X ジッター**： X軸に沿った位置をランダム化
* **Y ジッター**： Y軸に沿った位置をランダム化
* **Z ジッター**： Z軸に沿った位置をランダム化

### 回転プロパティ

* **回転を上書き**: Trueに設定すると、回転は以下の値で上書きされます
* **X上書き**: X軸方向の回転を上書きします
* **Y上書き**: Y軸方向の回転を上書きします
* **Z上書き**: Z軸方向の回転を上書きします
* **角度をランダム化**: すべてのインスタンスにランダムな角度／回転を与え、回転のバリエーションを確保します
* **均一角度**: インスタンスの角度／回転を調整します。デフォルトではすべてランダムな回転が適用されます
* **X ジッター**: X軸方向の回転をランダム化します
* **Y ジッター**: Y軸方向の回転をランダム化します
* **Z ジッター**: Z軸方向の回転をランダム化します

### スケールプロパティ

* **最小スケール**: 散布されるメッシュの最小スケール
* **最大スケール**: 散布されるメッシュの最大スケール
* **スケールモード**： 複数のメッシュを散布する際に、スケールをどのように扱うかを選択できます
