# 변환 도구

## 간단 설명

선택된 객체에 변환을 적용하는 도구입니다.

## 설명

선택된 객체에 다양한 변환을 적용합니다. 이 도구를 사용하면 선택된 객체의 위치, 회전 및 스케일을 조정할 수 있어 사용자가 필요에 따라 쉽게 조작할 수 있습니다. 무작위화 및 재정의 옵션을 통해 변환 적용 방식에 유연성을 제공합니다.

## 속성

### 기본 속성

* **객체**: 조작할 객체
* **시드**: 흩뿌리기 결과를 무작위화합니다

### 위치 속성

* **침몰**: 위치를 아래로 밀어냅니다
* **X 재정의(X Override)**: X 축을 따라 위치를 재정의합니다
* **Y 재정의(Y Override)**: Y 축을 따라 위치를 재정의합니다
* **Z 재정의(Z Override)**: Z 축을 따라 위치를 재정의합니다
* **X 지터(X Jitter)**: X 축을 따라 위치를 무작위화합니다
* **Y 지터(Y Jitter)**: Y 축을 따라 위치를 무작위화합니다
* **Z 지터(Z Jitter)**: Z 축을 따라 위치를 무작위화합니다

### 회전 속성

* **회전 재정의(Override Rotation)**: True로 설정하면 아래 값들로 회전이 재정의됩니다
* **X 재정의(X Override)**: X 축을 따라 회전을 재정의합니다
* **Y 재정의(Y Override)**: Y 축을 따라 회전을 재정의합니다
* **Z 재정의(Z Override)**: Z 축을 따라 회전을 재정의합니다
* **각도 무작위화(Randomize Angles)**: 모든 인스턴스에 무작위 각도/회전을 부여하여 회전 변이가 크게 증가하도록 합니다
* **균일 각도**: 인스턴스의 각도/회전을 조정합니다. 기본적으로 모두 무작위 회전을 가집니다
* **X 지터(X Jitter)**: X 축을 따라 회전을 무작위화합니다
* **Y 지터(Y Jitter)**: Y 축을 따라 회전을 무작위화합니다
* **Z 지터(Z Jitter)**: Z 축을 따라 회전을 무작위화합니다

### 로 이동하면 속성 패널에 해당 속성들이 표시됩니다. 실린더와 곡선을 지정하면 마법이 실행됩니다.

* **최소 스케일**: 흩뿌려진 메시의 최소 스케일
* **최대 스케일**: 흩뿌려진 메시의 최대 스케일
* **스케일 모드**: 여러 메쉬를 흩뿌릴 때 스케일을 어떻게 처리할지 선택할 수 있습니다
