볼륨 산포
간단 설명
메시 내부에 객체를 분산합니다.
설명
볼륨 분산 도구는 지정된 메시 또는 볼륨 내부에 객체를 분산합니다. 분산된 객체의 외형을 제어하기 위해 밀도, 스케일, 회전 등 다양한 매개변수를 사용자 지정할 수 있습니다.
속성
기본 속성
메시: 볼륨으로 사용할 메시입니다.
스캐터: 볼륨 메시/커브 내부에 분산할 객체입니다.
밀도: 분산 밀도입니다. 값이 높을수록 더 많은 분산된 메시가 생성됩니다.
무작위성: 분산의 무작위성입니다. 값이 높을수록 분산이 더 무작위적입니다.
무작위성 배수: 분산 무작위성에 대한 배수입니다. 값이 높을수록 분산이 더 무작위적입니다.
최소 스케일: 분산된 메시의 최소 스케일입니다.
최대 스케일: 분산된 메시의 최대 스케일입니다.
시드: 분산 결과를 무작위화합니다.
회전 속성
회전 재정의(Override Rotation): True로 설정하면 아래 값들로 회전이 대체됩니다.
X 재정의(X Override): X축을 따라 회전을 대체합니다.
Y 재정의(Y Override): Y축을 따라 회전을 대체합니다.
Z 재정의(Z Override): Z축을 따라 회전을 대체합니다.
무작위 회전: 모든 인스턴스에 무작위 각도/회전을 부여하여 회전 변화를 크게 보장합니다.
균일 각도: 인스턴스의 각도/회전을 조정합니다. 기본적으로 모두 무작위 회전을 가집니다.
X 지터(X Jitter): X축을 따라 회전을 무작위화합니다.
Y 지터(Y Jitter): Y축을 따라 회전을 무작위화합니다.
Z 지터(Z Jitter): Z축을 따라 회전을 무작위화합니다.
근접 마스크
객체: 메시, 커브 및 인스턴서를 전달하여 마스크로 사용할 수 있습니다.
거리: 객체 근접 마스크의 거리입니다.
샘플링: 값이 높을수록 근접 마스크가 더 정밀해지지만(특히 근접 객체가 분산 인스턴스인 경우) 비용이 더 많이 듭니다.
마지막 업데이트
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