# 볼륨 분산

## 간단 설명

메시 내부에 객체를 분산합니다.

## 설명

볼륨 분산 도구는 지정된 메시 또는 볼륨 내부에 객체를 분산합니다. 분산된 객체의 외형을 제어하기 위해 밀도, 스케일, 회전 등 다양한 매개변수를 사용자 지정할 수 있습니다.

## 속성

### 기본 속성

* **메시**: 볼륨으로 사용할 메시입니다.
* **스캐터**: 볼륨 메시/커브 내부에 분산할 객체입니다.
* **밀도**: 분산 밀도입니다. 값이 높을수록 더 많은 분산된 메시가 생성됩니다.
* **무작위성**: 분산의 무작위성입니다. 값이 높을수록 분산이 더 무작위적입니다.
* **무작위성 배수**: 분산 무작위성에 대한 배수입니다. 값이 높을수록 분산이 더 무작위적입니다.
* **최소 스케일**: 분산된 메시의 최소 스케일입니다.
* **최대 스케일**: 분산된 메시의 최대 스케일입니다.
* **시드**: 분산 결과를 무작위화합니다.

### 회전 속성

* **회전 재정의(Override Rotation)**: True로 설정하면 아래 값들로 회전이 대체됩니다.
* **X 재정의(X Override)**: X축을 따라 회전을 대체합니다.
* **Y 재정의(Y Override)**: Y축을 따라 회전을 대체합니다.
* **Z 재정의(Z Override)**: Z축을 따라 회전을 대체합니다.
* **무작위 회전**: 모든 인스턴스에 무작위 각도/회전을 부여하여 회전 변화를 크게 보장합니다.
* **균일 각도**: 인스턴스의 각도/회전을 조정합니다. 기본적으로 모두 무작위 회전을 가집니다.
* **X 지터(X Jitter)**: X축을 따라 회전을 무작위화합니다.
* **Y 지터(Y Jitter)**: Y축을 따라 회전을 무작위화합니다.
* **Z 지터(Z Jitter)**: Z축을 따라 회전을 무작위화합니다.

### 근접 마스크

* **객체**: 메시, 커브 및 인스턴서를 전달하여 마스크로 사용할 수 있습니다.
* **거리**: 객체 근접 마스크의 거리입니다.
* **샘플링**: 값이 높을수록 근접 마스크가 더 정밀해지지만(특히 근접 객체가 분산 인스턴스인 경우) 비용이 더 많이 듭니다.
