# 사용자 인터페이스

Dash는 Unreal Engine 5 위에 구축된 생태계입니다. 사용자 인터페이스는 가능한 한 최소화되도록 설계되어 필요할 것만 보여주며, 사용자에게 무언가를 숨기지 않도록 합니다.\
Dash를 시작하면 두 개의 주요 패널이 있음을 알 수 있습니다: 뷰포트 상단 중앙에 위치한 세로형 위젯인 Dash 바와, 뷰포트 오른쪽에 고정되어 Dash 도구를 제어하는 도구 패널입니다.

Dash를 설치하면 아이콘이 <img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FTfhRYgcdcMxh4CpeVtoc%2FIcon128.png?alt=media&#x26;token=8b9b2601-48c4-48fb-94d0-d8654944eb9b" alt="" data-size="line"> Unreal Engine 툴바에 표시됩니다:

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FijzRfe7znXbonqgYzSkp%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=750e6bbd-fe15-4625-9185-bbd4144cec5b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

그곳에서 아이콘을 클릭하면 Dash 바가 나타납니다.

{% hint style="warning" %}
클릭해도 Dash 바가 나타나지 않으면, 이 [**FAQ 가이드**](https://docs.polygonflow.io/dash-documentation-ko/getting-started#clicking-the-dash-icon-does-not-work) 에서 문제 해결 방법을 확인하세요. 그래도 해결되지 않으면 Discord 또는 <support@polygonflow.io>로 문의해 주세요.
{% endhint %}

## Dash 바

이 위젯은 Dash로 들어가는 주요 관문이며 다음과 같은 기능이 가득합니다:

* <mark style="color:블루;">**콘텐츠**</mark>: Dash는 Megascans 및 Polyhaven 지원, 커스텀 에셋 지원, IES 라이브러리, 다른 UE 프로젝트의 모든 에셋에 접근할 수 있는 기능을 갖춘 놀라운 콘텐츠 브라우저를 제공합니다! 이 카테고리에는 Miro와 PureRef와 유사한 레퍼런스 이미지 보드 도구도 포함되어 있습니다.&#x20;
* <mark style="color:블루;">**배치**</mark>: 콘텐츠 배치에 도움이 되는 도구들이 가득한 드롭다운을 보여줍니다. 피벗 설정부터 물리 기반 에셋 배치 등 다양한 기능이 있습니다.
* <mark style="color:블루;">**스캐터**</mark>: Dash의 멋진 스캐터 도구들이 모여 있는 곳입니다: 표면에 스캐터, 스플라인을 따라 스캐터, 데칼 스캐터, 볼륨 내 스캐터 등등 가능합니다…
* <mark style="color:블루;">**생성**</mark> : 기하학 및 곡선 프리미티브에서 카메라, 덩굴, 포그 카드 등까지 오브젝트를 생성하는 데 도움이 되는 광범위한 도구 목록입니다.
* <mark style="color:블루;">**편집**</mark>: 모든 Dash 도구를 편집하는 주요 속성 패널입니다.

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FPcChg0TS02L1wqAxVUOu%2FUnrealEditor_nzJFNiCy3P.png?alt=media&#x26;token=9b91812e-0732-4951-b6aa-809b982dc408" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

왼쪽에 있는 메뉴 아이콘으로 가서 **스케일 토글** 을 선택하면 Dash 바를 더 작게 만들 수 있어 전체, 최소형, 아이콘만 보기로 전환할 수 있습니다. 단축키는 **CTRL+E**.

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FztwY9XbuxPEJ7YtufFxT%2Fdash_bar_minimal.png?alt=media&#x26;token=3ddf8a55-fec5-4175-a5ff-e20b3a5a07bb" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

“<mark style="color:블루;">**도구 찾기**</mark>” 텍스트 영역에서 도구를 검색할 수 있습니다. 예를 들어, 네이티브 UE 스플라인을 인터랙티브하게 그릴 수 있는 "draw curves"라는 유용한 도구가 있습니다. Create 메뉴에서 열거나 검색 필드에 "draw curves"를 입력한 후 추천 항목이 보이면 Enter를 눌러 열 수 있습니다. 이러한 도구들 중 다수는 메뉴 어딘가에 있기도 합니다; 예: Draw Curves는 **Create -> Curve Tools**.\
그러나 검색 바는 선택한 오브젝트의 나나이트/콜리전을 토글하는 간단한 것부터 채널 패커 같은 더 구체적인 도구까지 훨씬 더 많은 도구를 제공합니다.

마지막으로 Dash 로고가 있는데, 이를 드래그하여 Dash 바를 기본 위치에서 분리해 화면에서 이동하거나 더블 클릭하여 Dash에서 제공하는 모든 도구 목록을 확장/축소할 수 있습니다.

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FqZVc2gYY5geTMUmP59nz%2Fdash_logo_double_click.gif?alt=media&#x26;token=56f6c05b-77a5-476b-ad8f-44d4459de0b2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Dash 바는 반응형이어서 UE 뷰포트의 크기를 조절하면 위치와 크기도 함께 조정됩니다.\
이 동작은 점 메뉴를 클릭한 다음 **반응형 UI 전환**.

{% embed url="<https://streamable.com/opzg1l>" %}

### Dash AI 어시스턴트

Dash를 최대한 활용할 수 있도록 음성으로 대화할 수 있는 AI 어시스턴트가 제공됩니다.\
이 어시스턴트는 이 문서로 학습되었으며 다음과 같은 질문에 최선을 다해 답변해 줍니다:

> * *객체를 근접도에 따라 마스크하려면 어떻게 하나요?*
> * *내 라이선스 키는 어디에서 찾나요?*
> * *물리 도구는 어디에서 찾을 수 있나요?*
> * *Surface Scatter를 사용할 때 1.0 이후에 더 이상 에셋을 흩뿌릴 수 없습니다.*
> * *등...*

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2F9VOJgOimDbk1uERn6I9Q%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=c6406694-3603-4534-bd9b-80ddc8d1c0d8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

대부분의 최신 AI와 마찬가지로 이 어시스턴트는 완벽하지 않아서 가끔 실수를 합니다. 내부 테스트에 따르면 사용자가 겪는 대부분의 문제를 해결하는 데 유용한 것으로 보이며, 도움이 필요할 경우 어디로 연락해야 하는지 알 수 있도록 어시스턴트 창에 Discord, 문서 및 지원 이메일에 대한 링크를 포함했습니다.\
또한 *히스토리* 버튼을 제공하여 UE 세션 동안(시작부터 종료 시점까지) 질문한 모든 내용을 확인할 수 있습니다.

<details>

<summary>Polygonflow는 내 질문과 AI 답변을 서버에 저장하나요?</summary>

예, 저장합니다.\
우리는 해당 데이터를 Dash 개선에만 사용합니다. 예를 들어 많은 사용자가 이끼를 흩뿌리는 방법을 묻는다면 Surface Scatter 도구에 이끼 프리셋을 제공해야 한다는 신호로 받아들일 수 있습니다.\
또한 AI 어시스턴트의 답변이 특정 방식으로 도움이 되지 않는 패턴이 있는 것을 발견하면 이를 조정하고 재배포해야 한다는 신호로 활용할 수 있습니다.

</details>

{% embed url="<https://streamable.com/8qrl08>" %}

어시스턴트는 세션당 25개의 질문으로 제한되어 있으며, 그 이후에는 저희에게 연락하셔서 문제를 함께 해결하는 것을 권장합니다. 물론 더 많은 질문을 하려면 UE5를 재시작할 수도 있지만, 그 시점에서는 저희 개발자 중 한 명이 더 적절한 어시스턴트가 될 가능성이 큽니다. :smile:
