# Megascans / Quixel

## 메가스캔이란 무엇이며 어떻게 작동하는가

메가스캔은 Quixel사가 만든 콘텐츠 라이브러리로, 2019년 말 Epic Games에 인수되었습니다. 이 라이브러리는 Bridge라는 전용 UE5 플러그인, 인수 이전에 만들어진 독립 실행형 소프트웨어(역시 Bridge라 불림), 그리고 다음과 같은 웹사이트를 통해 제공됩니다 [**megascans.se**](https://docs.polygonflow.io/dash-documentation-ko/getting-started/user-interface/content-browser/megascans).\
세 가지 경로 모두에서 에셋에 접근할 수 있으며, Epic Games 계정이 있으면 모든 에셋을 무료로 이용할 수 있습니다.

세 가지 접근 경로는 유사한 인터페이스를 가지고 있지만, 예를 들어 Bridge 플러그인은 소프트웨어나 웹사이트에 비해 5K+ 에셋이 빠져 있는 등 핵심적인 차이점도 있습니다. 그 차이점을 살펴보겠습니다:

{% tabs %}
{% tab title="Bridge 플러그인" %}
이것은 Unreal Engine 5에 기본으로 제공되는 플러그인입니다. 2024년 여름 기준 약 15K의 에셋을 보유하고 있습니다. 제공하는 에셋 카테고리는 3D 에셋, 3D 식물, 서페이스(표면), 데칼, 불완전성(임퍼펙션)입니다.

이 플러그인에서 에셋을 다운로드하면 현재 UE 프로젝트에서 재질 설정 등과 함께 바로 사용할 수 있습니다.

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2F7XidxPTyQ1CXdhPJjgiL%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=5e0a62a6-f388-499b-a78e-c0fa9c94d582" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Bridge 소프트웨어" %}
이것은 Quixel이 인수 이전에 개발한 독립 실행형 소프트웨어로, 여전히 매우 강력합니다.\
2024년 여름 기준 약 19K의 에셋을 보유하고 있습니다. 제공하는 에셋 카테고리는 3D 에셋, 3D 식물, 서페이스(표면), 데칼, 불완전성, 디스플레이스먼트, 브러시, 그리고 무엇보다 아틀라스입니다.

Bridge에서 에셋을 다운로드하면 지오메트리는 FBX로, 텍스처는 JPG/EXR로 받게 됩니다. UE5에서 재질 설정은 직접 해주어야 합니다.

일부 DCC 통합 기능이 있긴 하지만 대부분은 수년간 업데이트되지 않은 것으로 보입니다.

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2F1VGMARPEwzkhXt8mPY9A%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=98a46bf5-70a3-4b78-b00c-1d84fa9e0326" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}

{% tab title="Megascans 웹사이트" %}
이 웹사이트는 한때 Quixel의 에셋에 접근하는 유일한 방법이었으며, 여전히 매우 방대합니다.\
2024년 여름 기준 약 19K의 에셋을 보유하고 있습니다. 제공하는 에셋 카테고리는 3D 에셋, 3D 식물, 서페이스(표면), 데칼, 불완전성, 디스플레이스먼트, 브러시, 그리고 무엇보다 아틀라스입니다.

Bridge에서 에셋을 다운로드하면 지오메트리는 FBX로, 텍스처는 JPG/EXR로 받게 됩니다. UE5에서 재질 설정은 직접 해주어야 합니다.

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FyD1wW7p0e0HLyjeghWwr%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=e3662ae3-9573-4e8b-bfb5-15ea9943e307" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}

## Dash에서 Megascans 설정하기

먼저 Bridge 플러그인에서 다운로드한 모든 에셋이 Dash의 콘텐츠 브라우저에서 표시되는지 확인합시다. 다운로드한 에셋을 우클릭하고 **파일로 이동**.

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FK8nKZ44Eet4rse3MJinb%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=b30821ed-589d-4337-ae99-eebb931f085e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

을 선택하세요. 그러면 Windows 탐색기가 열리고 대략 다음과 같은 폴더 경로가 표시됩니다:\
`X:\Content\Megascans Library\Downloaded\UAssets\ve0icepdw`

이제 Dash 막대로 가서 Content를 클릭해 콘텐츠 브라우저를 열고, 오른쪽 상단 드롭다운이 Megascans로 설정되어 있는지 확인하세요. 그런 다음 오른쪽 상단의 점 세 개를 클릭하고 **Megascans 폴더 설정(Set Megascans Folders)**&#xB97C; 선택하세요. 몇 가지 경로를 입력할 수 있는 팝업이 표시됩니다.

여기서 집중해야 할 항목은 **Bridge 플러그인 경로(Bridge Plugin Path)**&#xC785;니다: 위에서 복사한 폴더 경로를 붙여넣되, 한 단계 위인 UAssets까지 경로로 지정하여 다음과 같이 만드세요:

`X:\Content\Megascans Library\Downloaded\UAssets`

저장(Save)을 클릭하면 에셋이 Dash 콘텐츠 브라우저에 표시되기 시작할 것입니다..

다음은 전체 단계별 영상입니다:

{% embed url="<https://drive.google.com/file/d/1lAmzUocMdPAgUTHRhV5nuzOGLfKUTiAl/view?usp=sharing>" %}

마지막으로 한 가지: Bridge 플러그인은 High Quality, Medium Quality, Nanite Quality와 같은 서로 다른 품질 프리셋으로 에셧을 다운로드할 수 있게 합니다. Dash에서는 에셋 썸네일에 마우스를 올렸을 때 나타나는 단순한 바를 통해 이러한 등급을 표시합니다:

{% embed url="<https://drive.google.com/file/d/10cXWyvOmmvVJlG8K4zYYZ_60GAGqgJ3C/view?usp=drive_link>" %}

이제 그것은 제쳐두고, 아틀라스에 대해 알아봅시다; 왜 사용해야 하는지, 그리고 *어떻게* Dash에서 사용하는지.

## Megascans 아틀라스

메가스캔의 세 가지 접근 경로에서 내가 너에게 전달하고 싶은 주요 차이점은 **아틀라스**입니다. 아틀라스는 Bridge 플러그인에서는 제공되지 않지만, 독립 실행형 Bridge 소프트웨어나 Megascans 웹사이트를 통해 제공됩니다. 아틀라스는 잎사귀, 작은 가지, 납작해진 쓰레기 등과 같은 평면 자산을 나타내는 2D 텍스처입니다...

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FcHeiODn01pzMtODbyLD0%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=f405209f-b568-4a18-ada5-23a2844cbab4" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

총 4K-5K 정도 존재하며, 환경 디테일링에 매우 추천할 만합니다.\
일반적으로는 이를 Maya나 Blender 같은 3D 소프트웨어로 가져와 잎사귀 주위로 다각형을 수동/자동으로 잘라내고, 제공되는 투명도 맵과 함께 해당 지오메트리를 사용해 PBR 잎을 만듭니다.\
Quixel 블로그에서 오래된 가이드를 찾을 수 있습니다: [**아틀라스 생성 및 분산(스캐터)하기**](https://quixel.com/blog/2019/10/30/creating-and-scattering-atlases).

Dash를 사용하면 그런 생각조차 할 필요 없습니다; 우리는 자르기와 모든 과정을 처리해 주며, 결과적으로 UE Bridge 플러그인을 사용하는 누구도 접근할 수 없는 5000개 이상의 에셋을 즉시 사용할 수 있게 해줍니다.

이 빠른 데모를 확인하세요:

{% embed url="<https://drive.google.com/file/d/16mQ_6SYQK0P4XrRzLpDFcE8ZNzd9j27P/view?usp=drive_link>" %}

보시다시피 모든 것이 매끄럽습니다: 적절한 아틀라스를 찾는 것부터 그것으로 환경을 만드는 것까지 모두 매끄럽게 연결됩니다.

## Dash에서 아틀라스 사용하기

먼저, 다음을 확인하세요: [**독립 실행형 Quixel Bridge 소프트웨어를 다운로드하고 설치했는지**](https://quixel.com/bridge) 설치가 완료되면 Epic Games 계정으로 로그인하여 모든 에셋을 무료로 이용할 수 있는지 확인하세요. 그런 다음 Bridge 검색창에 "atlas"를 입력하거나 사이드바의 Atlas 카테고리로 이동할 수 있습니다.

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FimJo5rzsyjQrHThIup6T%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=0bc61c9d-4b7c-4f3b-a64f-46aa6f479c75" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

원하는 만큼 아틀라스를 다운로드한 다음, 그 중 하나를 우클릭하고 **파일로 이동**를 선택하세요.\
그러면 대략 다음과 같은 경로로 리디렉션됩니다:\
`R:\Content\Megascans Library\Downloaded\atlas\atlas_other_vdsebcxp2`

Downloaded까지의 경로만 남기고 복사하세요:\
`R:\Content\Megascans Library\Downloaded`

그런 다음 Dash로 가서 콘텐츠 브라우저를 열고, Megascans 라이브러리 뷰에서 오른쪽 상단의 점 세 개 메뉴 아이콘을 클릭하여 **Bridge Standalone 경로** 를 방금 복사한 경로로 설정하세요.

{% embed url="<https://drive.google.com/file/d/14NCfl6n7ObXm2Bh8GluM05c6iQJAnE4X/view?usp=drive_link>" %}

이제 끝입니다! 아틀라스가 표시될 것입니다. 기억하세요, Dash의 콘텐츠 브라우저 검색창 왼쪽에 있는 폴더 아이콘을 클릭하면 Bridge가 하는 것처럼 모든 에셋 유형을 볼 수 있습니다.\
이를 통해 아틀라스, 3D 에셋, 서페이스 또는 데칼 카테고리로 빠르게 이동할 수 있을 것입니다.

<figure><img src="https://3738228828-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FJxLM937mG6mlyPEDDCYV%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=b2ad83af-fc5f-4e0d-a9d3-7ddd5e9d1a21" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>
