Blend Material

Краткое описание

Инструмент для создания и редактирования смешанных материалов с настраиваемыми слоями.

Описание

Инструмент Blend Material позволяет пользователям открыть редактор смешанных материалов для создания сложных материалов путём комбинирования различных слоёв, таких как base, red, green, blue, snow и rain. Пользователи могут управлять различными свойствами для каждого слоя, что позволяет детально настраивать текстуры, цвета и эффекты смешивания.

Свойства

Базовые свойства

  • Объекты: Объекты для работы

  • R Вес: Управляет весом слоя R

  • G Вес: Управляет весом слоя G

  • B Вес: Управляет весом слоя B

  • S Вес: Управляет весом слоя S

  • T Вес: Управляет весом слоя T

  • Глобальная плитка: Регулирует плиточный узор всех слоёв

  • Контраст высоты: Усиливает контраст высоты

  • Интенсивность высоты: Усиливает интенсивность высоты

  • Шум высоты: Усиливает шум высоты. Это создаёт приятное разрушение карты высот

  • Масштаб шума высоты: Регулирует масштаб шума

  • Интенсивность шума высоты: Регулирует интенсивность шума

  • Влажность: Управляет влажностью материала

  • Смещение: Устанавливает уровень смещения

Базовый слой

  • Экземпляр базового материала: Если вы предоставите экземпляр материала, мы извлечём его карты Albedo/Normal/Roughness и используем их в этом слое.

  • Мягкость высоты R: Смягчает слой смешивания по высоте

  • Инверсия высоты R: Инвертирует слой смешивания по высоте

  • Базовый оттенок: Регулирует оттенок материала

  • Базовая насыщенность: Регулирует насыщенность цвета

  • Базовая яркость: Управляет уровнями яркости

  • Базовый контраст: Устанавливает коэффициент контраста

  • Базовая шероховатость: Изменяет шероховатость поверхности

  • Контраст шероховатости базы: Изменяет шероховатость поверхности

  • Базовая нормаль: Управляет интенсивностью карты нормалей

  • Плитка базы X: Регулирует плитку текстур

  • Плитка базы Y: Регулирует плитку текстур

Слой R

  • Экземпляр материала R: Если вы предоставите экземпляр материала, мы извлечём его карты Albedo/Normal/Roughness и используем их в этом слое.

  • Мягкость высоты R: Смягчает слой смешивания по высоте

  • Инверсия высоты R: Инвертирует слой смешивания по высоте

  • Оттенок R: Регулирует оттенок материала

  • Насыщенность R: Регулирует насыщенность цвета

  • Яркость R: Управляет уровнями яркости

  • Контраст R: Устанавливает коэффициент контраста

  • Шероховатость R: Изменяет шероховатость поверхности

  • Контраст шероховатости R: Изменяет контраст шероховатости поверхности

  • Нормаль R: Управляет интенсивностью карты нормалей

  • Плитка R: Регулирует плитку текстур

  • Смешивание альбедо R: Регулирует смешивание слоя альбедо

  • Смешивание шероховатости R: Регулирует смешивание слоя шероховатости

  • Смешивание нормалей R: Регулирует смешивание слоя нормалей

  • Уклон R: Регулирует смешивание слоя уклона

  • Мягкость уклона R: Смягчает слой смешивания уклона

Слой G

  • Экземпляр материала G: Если вы предоставите экземпляр материала, мы извлечём его карты Albedo/Normal/Roughness и используем их в этом слое.

  • Мягкость высоты G: Смягчает слой смешивания по высоте

  • Инверсия высоты G: Инвертирует слой смешивания по высоте

  • Оттенок G: Регулирует оттенок материала

  • Насыщенность G: Регулирует насыщенность цвета

  • Яркость G: Управляет уровнями яркости

  • Контраст G: Устанавливает коэффициент контраста

  • Шероховатость G: Изменяет шероховатость поверхности

  • Контраст шероховатости G: Изменяет контраст шероховатости поверхности

  • Нормаль G: Управляет интенсивностью карты нормалей

  • Плитка G: Регулирует плитку текстур

  • Смешивание альбедо G: Регулирует смешивание слоя альбедо

  • Смешивание шероховатости G: Регулирует смешивание слоя шероховатости

  • Смешивание нормалей G: Регулирует смешивание слоя нормалей

  • Уклон G: Регулирует смешивание слоя уклона

  • Мягкость уклона G: Смягчает слой смешивания уклона

Лужа (B) слой

  • Мягкость высоты B: Смягчает слой смешивания по высоте

  • Инверсия высоты B: Инвертирует слой смешивания по высоте

  • Глубина B: Управляет глубиной водного слоя

  • Движение B: Управляет движением водного слоя

  • Оттенок B: Регулирует оттенок материала

  • Насыщенность B: Регулирует насыщенность цвета

  • Яркость B: Управляет уровнями яркости

  • Контраст B: Устанавливает коэффициент контраста

  • Шероховатость B: Изменяет шероховатость поверхности

  • Контраст шероховатости B: Изменяет контраст шероховатости поверхности

  • Нормаль B: Управляет интенсивностью карты нормалей

  • Плитка B: Регулирует плитку текстур

  • Смешивание альбедо B: Регулирует смешивание слоя альбедо

  • Смешивание шероховатости B: Регулирует смешивание слоя шероховатости

  • Смешивание нормалей B: Регулирует смешивание слоя нормалей

  • Уклон B: Регулирует смешивание слоя уклона

  • Мягкость уклона B: Смягчает слой смешивания уклона

Снег (S) слой

  • Множитель высоты S: Регулирует глобальную интенсивность смещения

  • Контраст высоты S: Изменяет высоту снега

  • Высота S: Изменяет резкость снега

  • Уклон S: Управляет накоплением снега в зависимости от уклона

  • Позиция S X: Регулирует положение по оси X

  • Позиция S Y: Регулирует положение по оси Y

  • Вращение S: Повернуть текстуру снега

  • Плитка S: Регулирует плитку текстур снега

  • Яркость S: Яркость снега

  • Контраст цвета S: Контраст снега

  • Смешивание альбедо S: Смешивает альбедо снега с поверхностью

  • Интенсивность подсурфейса S: Управляет значением подсурфейса

  • Контраст шероховатости S: Управляет контрастом шероховатости снега

  • Смешивание шероховатости S: Смешивает шероховатость снега с поверхностью

  • Интенсивность нормалей S: Изменяет интенсивность нормалей снега

  • Смешивание нормалей S: Смешивает нормали снега с нормалями поверхности

  • Шум S: Количество шума на снеге

  • Резкость шума S: Резкость шума снега

Дождь (T) слой

  • Плитка капель T: Регулирует плитку текстуры дождевых капель

  • Длина капель T: Регулирует длину текстуры дождевых струй

  • Сила капель T: Регулирует интенсивность текстуры дождевых струй

  • Сила капельок T: Регулирует интенсивность текстуры дождевых капель

  • Капли T: Регулирует количество дождевых капель

  • Плитка капелек T: Регулирует плитку текстуры дождевых капель

  • Движение ряби T: Регулирует движение текстуры ряби от дождя

  • Размер ряби T: Регулирует размер текстуры ряби от дождя

Последнее обновление

Это было полезно?