Blend Material
Краткое описание
Инструмент для создания и редактирования смешанных материалов с настраиваемыми слоями.
Описание
Инструмент Blend Material позволяет пользователям открыть редактор смешанных материалов для создания сложных материалов путём комбинирования различных слоёв, таких как base, red, green, blue, snow и rain. Пользователи могут управлять различными свойствами для каждого слоя, что позволяет детально настраивать текстуры, цвета и эффекты смешивания.
Свойства
Базовые свойства
Объекты: Объекты для работы
R Вес: Управляет весом слоя R
G Вес: Управляет весом слоя G
B Вес: Управляет весом слоя B
S Вес: Управляет весом слоя S
T Вес: Управляет весом слоя T
Глобальная плитка: Регулирует плиточный узор всех слоёв
Контраст высоты: Усиливает контраст высоты
Интенсивность высоты: Усиливает интенсивность высоты
Шум высоты: Усиливает шум высоты. Это создаёт приятное разрушение карты высот
Масштаб шума высоты: Регулирует масштаб шума
Интенсивность шума высоты: Регулирует интенсивность шума
Влажность: Управляет влажностью материала
Смещение: Устанавливает уровень смещения
Базовый слой
Экземпляр базового материала: Если вы предоставите экземпляр материала, мы извлечём его карты Albedo/Normal/Roughness и используем их в этом слое.
Мягкость высоты R: Смягчает слой смешивания по высоте
Инверсия высоты R: Инвертирует слой смешивания по высоте
Базовый оттенок: Регулирует оттенок материала
Базовая насыщенность: Регулирует насыщенность цвета
Базовая яркость: Управляет уровнями яркости
Базовый контраст: Устанавливает коэффициент контраста
Базовая шероховатость: Изменяет шероховатость поверхности
Контраст шероховатости базы: Изменяет шероховатость поверхности
Базовая нормаль: Управляет интенсивностью карты нормалей
Плитка базы X: Регулирует плитку текстур
Плитка базы Y: Регулирует плитку текстур
Слой R
Экземпляр материала R: Если вы предоставите экземпляр материала, мы извлечём его карты Albedo/Normal/Roughness и используем их в этом слое.
Мягкость высоты R: Смягчает слой смешивания по высоте
Инверсия высоты R: Инвертирует слой смешивания по высоте
Оттенок R: Регулирует оттенок материала
Насыщенность R: Регулирует насыщенность цвета
Яркость R: Управляет уровнями яркости
Контраст R: Устанавливает коэффициент контраста
Шероховатость R: Изменяет шероховатость поверхности
Контраст шероховатости R: Изменяет контраст шероховатости поверхности
Нормаль R: Управляет интенсивностью карты нормалей
Плитка R: Регулирует плитку текстур
Смешивание альбедо R: Регулирует смешивание слоя альбедо
Смешивание шероховатости R: Регулирует смешивание слоя шероховатости
Смешивание нормалей R: Регулирует смешивание слоя нормалей
Уклон R: Регулирует смешивание слоя уклона
Мягкость уклона R: Смягчает слой смешивания уклона
Слой G
Экземпляр материала G: Если вы предоставите экземпляр материала, мы извлечём его карты Albedo/Normal/Roughness и используем их в этом слое.
Мягкость высоты G: Смягчает слой смешивания по высоте
Инверсия высоты G: Инвертирует слой смешивания по высоте
Оттенок G: Регулирует оттенок материала
Насыщенность G: Регулирует насыщенность цвета
Яркость G: Управляет уровнями яркости
Контраст G: Устанавливает коэффициент контраста
Шероховатость G: Изменяет шероховатость поверхности
Контраст шероховатости G: Изменяет контраст шероховатости поверхности
Нормаль G: Управляет интенсивностью карты нормалей
Плитка G: Регулирует плитку текстур
Смешивание альбедо G: Регулирует смешивание слоя альбедо
Смешивание шероховатости G: Регулирует смешивание слоя шероховатости
Смешивание нормалей G: Регулирует смешивание слоя нормалей
Уклон G: Регулирует смешивание слоя уклона
Мягкость уклона G: Смягчает слой смешивания уклона
Лужа (B) слой
Мягкость высоты B: Смягчает слой смешивания по высоте
Инверсия высоты B: Инвертирует слой смешивания по высоте
Глубина B: Управляет глубиной водного слоя
Движение B: Управляет движением водного слоя
Оттенок B: Регулирует оттенок материала
Насыщенность B: Регулирует насыщенность цвета
Яркость B: Управляет уровнями яркости
Контраст B: Устанавливает коэффициент контраста
Шероховатость B: Изменяет шероховатость поверхности
Контраст шероховатости B: Изменяет контраст шероховатости поверхности
Нормаль B: Управляет интенсивностью карты нормалей
Плитка B: Регулирует плитку текстур
Смешивание альбедо B: Регулирует смешивание слоя альбедо
Смешивание шероховатости B: Регулирует смешивание слоя шероховатости
Смешивание нормалей B: Регулирует смешивание слоя нормалей
Уклон B: Регулирует смешивание слоя уклона
Мягкость уклона B: Смягчает слой смешивания уклона
Снег (S) слой
Множитель высоты S: Регулирует глобальную интенсивность смещения
Контраст высоты S: Изменяет высоту снега
Высота S: Изменяет резкость снега
Уклон S: Управляет накоплением снега в зависимости от уклона
Позиция S X: Регулирует положение по оси X
Позиция S Y: Регулирует положение по оси Y
Вращение S: Повернуть текстуру снега
Плитка S: Регулирует плитку текстур снега
Яркость S: Яркость снега
Контраст цвета S: Контраст снега
Смешивание альбедо S: Смешивает альбедо снега с поверхностью
Интенсивность подсурфейса S: Управляет значением подсурфейса
Контраст шероховатости S: Управляет контрастом шероховатости снега
Смешивание шероховатости S: Смешивает шероховатость снега с поверхностью
Интенсивность нормалей S: Изменяет интенсивность нормалей снега
Смешивание нормалей S: Смешивает нормали снега с нормалями поверхности
Шум S: Количество шума на снеге
Резкость шума S: Резкость шума снега
Дождь (T) слой
Плитка капель T: Регулирует плитку текстуры дождевых капель
Длина капель T: Регулирует длину текстуры дождевых струй
Сила капель T: Регулирует интенсивность текстуры дождевых струй
Сила капельок T: Регулирует интенсивность текстуры дождевых капель
Капли T: Регулирует количество дождевых капель
Плитка капелек T: Регулирует плитку текстуры дождевых капель
Движение ряби T: Регулирует движение текстуры ряби от дождя
Размер ряби T: Регулирует размер текстуры ряби от дождя
Последнее обновление
Это было полезно?