Рассевание декалей

Краткое описание

Разброс наклеек по мешам с настраиваемыми свойствами.

Описание

Инструмент Decal Scatter позволяет пользователям эффективно распределять декали по указанным мешам в сцене. Он предоставляет ряд настраиваемых параметров для контроля плотности, масштаба, вращения и маскирования декалей, обеспечивая гибкость и точность в рабочих процессах украшения.

Свойства

Базовые свойства

  • Поверхность: Меши, по которым будет производиться разброс

  • Декали: Ресурсы декалей для разброса

  • Плотность: Плотность разброса

  • Мин. масштаб: Минимальный масштаб для случайного масштабирования

  • Макс. масштаб: Максимальный масштаб для случайного масштабирования

  • Выравнивание по поверхности: Регулирует выравнивание декалей по поверхности.

  • Глубина: Глубина декалей.

  • Масштаб: Стандартный размер декалей в см

  • Погружение: Опускает ваши инстансированные объекты вниз, очень полезно для деревьев

  • Макс. количество: Максимальное количество разбросанных декалей

  • Сид: Случайное зерно для вариаций разброса

Маскирование особенностей

  • Маска наклона: Маскирует объекты по углу прилегающей поверхности под ними

  • Мин. маска высоты: Минимальная высота, на которой объекты должны быть зажаты

  • Макс. маска высоты: Максимальная высота, на которой объекты должны быть зажаты

Маска близости

  • Близость: Меши близости гарантируют, что сохраняются только разбросанные объекты поблизости

  • Дистанция: Управляет расстоянием маски близости

  • Выборка: Более высокое значение обеспечивает более точное маскирование по близости, но требует больше ресурсов

  • Ширина: Ширина маски близости, позволяющая создавать штрихи/срезы вашей настройки разброса.

Свойства вращения

  • Инкрементный поворот: Вводите ваши инкрементные значения как целые или дробные числа, разделённые пробелами.

  • Сортировать инкременты: Если установлено в True, инкрементные значения будут применяться по порядку, а не случайно

  • Единый угол: Регулирует вращение декалей.

  • Вращение: Добавляет случайное вращение декалям, обеспечивая большую вариативность поворота

  • Дрожание вращения: Дополнительное случайное вращение

Шумовая маска

  • Разрушение: Управляет интенсивностью шума/разрушения.

  • Масштаб разрушения: Частота шумовой маски; контролирует масштаб шума

  • Шум сглаженности: Управляет тем, насколько резкой/мягкой является шумовая маска

  • Искажающий шум: Деформирует шумовую маску, создавая интересные формы маски

  • Множитель масштаба шума: Множитель для масштаба шума

  • Масштаб шума X: Масштаб шума по направлению X

  • Масштаб шума Y: Масштаб шума по направлению Y

  • Масштаб шума Z: Масштаб шума по направлению Z

Маскирование границы

  • Смещение границы: Маскирует разбросанные объекты вдоль границ поверхности.

  • Мин. граница: Минимальное смещение расстояния от значения маски границы

  • Макс. граница: Максимальное смещение расстояния от значения маски границы

  • Шум границы: Применяет шум к маске границы

  • Выборка границы: Более высокое значение обеспечивает более точное маскирование границы, но требует больше ресурсов

Маскирование объектов

  • Объекты: Выбирает объекты рядом с мешами с использованием трассировки лучей для маскирования по близости меша.

  • Дистанция: Управляет расстоянием отступа, который мы добавляем к внутренней маске

  • Сохранять внутри: Если установлено в true, сохраняются только объекты внутри мешей.

  • Инвертировать: Инвертирует маску

Последнее обновление

Это было полезно?