Редактировать материал

Краткое описание

Инструмент для редактирования свойств материалов 3D-объектов.

Описание

Этот инструмент позволяет пользователям изменять различные параметры материалов для 3D-объектов, улучшая их визуальный вид в сцене. Пользователи могут настраивать такие атрибуты, как цвет, текстура и специальные эффекты, такие как грязь или снег, предоставляя настраиваемые параметры для редактирования материалов.

Свойства

Базовые свойства

  • Объекты: Объекты для работы

  • Оттенок: Регулирует оттенок материала

  • Насыщенность: Регулирует насыщенность цвета

  • Яркость: Управляет уровнями яркости

  • Контраст: Устанавливает коэффициент контраста

  • Оттенок: Оттенок альбедо

  • Интенсивность оттенка: Контролирует интенсивность оттенка

  • Шероховатость: Изменяет шероховатость поверхности

  • Нормаль: Управляет интенсивностью карты нормалей

  • Тайлинг: Регулирует плитку текстур

  • Непрозрачность: Контролирует видимость материала

  • Смещение: Устанавливает уровень смещения

Трипланар

  • Масштаб текстуры: Контролирует масштаб трипланарной развертки

  • Резкость: Регулирует резкость в трипланарной развертке

  • Шум дезинтеграции: Применяет шум для смягчения переходов

UV

  • Вращение: Регулирует вращение текстуры

  • Тайлинг X: Тайлинг по оси X

  • Тайлинг Y: Тайлинг по оси Y

Грязь

  • Включить грязь: Включает или отключает эффекты грязи

  • Интенсивность грязи: Контролирует интенсивность грязи

  • Оттенок грязи: Регулирует оттенок грязи

  • Насыщенность грязи: Регулирует насыщенность цвета

  • Яркость грязи: Управляет уровнями яркости

  • Шероховатость грязи: Изменяет шероховатость поверхности

  • Тайлинг грязи: Регулирует повторяемость текстур грязи

  • Наложение грязи: Контролирует интенсивность наложения грязи

Снег

  • Включить снег: Переключает эффект снега

  • Снег: Регулирует накопление снега

  • Множитель высоты снега: Регулирует глобальное смещение

  • Контраст высоты S: Изменяет высоту снега

  • Высота S: Изменяет резкость снега

  • Уклон S: Управляет накоплением снега в зависимости от уклона

  • Позиция S X: Регулирует положение по оси X

  • Позиция S Y: Регулирует положение по оси Y

  • Вращение S: Повернуть текстуру снега

  • Плитка S: Регулирует плитку текстур снега

  • Яркость S: Яркость снега

  • Контраст цвета S: Контраст снега

  • Смешивание альбедо S: Смешивает альбедо снега с поверхностью

  • Интенсивность подсурфейса S: Управляет значением подсурфейса

  • Контраст шероховатости S: Управляет контрастом шероховатости снега

  • Смешивание шероховатости S: Смешивает шероховатость снега с поверхностью

  • Интенсивность нормалей S: Изменяет интенсивность нормалей снега

  • Смешивание нормалей S: Смешивает нормали снега с нормалями поверхности

  • Шум S: Количество шума на снеге

  • Резкость шума S: Резкость шума снега

Дождь

  • Дождь: Устанавливает силу дождя

  • Влажность: Устанавливает силу дождя

  • Плитка капель T: Контролирует размер капель, стекающих по поверхности

  • Плитка капелек T: Контролирует размер капель

  • Размер ряби T: Контролирует размер ряби

  • Движение ряби T: Регулирует скорость волн на водных поверхностях

Ветер

  • Ветер: Включает или отключает эффекты ветра

  • Интенсивность ветра: Контролирует интенсивность ветра

  • Скорость ветра: Регулирует скорость эффектов ветра

Вода

  • Глубина: Устанавливает глубину воды

  • Искажение: Устанавливает искажение воды

  • Базовый оттенок (Hue): Регулирует оттенок нижележащей водной поверхности

  • Базовая насыщенность: Регулирует насыщенность цвета

  • Скорость: Регулирует скорость волн на водных поверхностях

Разное

  • Полупрозрачность: Регулирует уровень полупрозрачности

  • Контраст шероховатости: Усиливает контраст шероховатости

Вариация

  • Включить цветовую вариацию: Включает цветовую вариацию

  • Оттенок - Вар 1: Регулирует вариацию оттенка материала

  • Насыщенность - Вар 1: Регулирует насыщенность цвета

  • Яркость - Вар 1: Регулирует яркость

Последнее обновление

Это было полезно?