# Рассеивание по объёму

## Краткое описание

Разбрасывает объекты внутри меша.

## Описание

Инструмент Volume Scatter рассыпает объекты внутри заданного меша или объёма. Он позволяет пользователям настраивать различные параметры, такие как плотность, масштаб и вращение, чтобы контролировать внешний вид разбросанных объектов.

## Свойства

### Базовые свойства

* **Меши**: Меши, используемые в качестве объёма.
* **Рассеять**: Объекты для разброса внутри объёмных мешей/кривых.
* **Плотность**: Плотность рассеяния. Чем выше значение, тем больше будет разбросанных мешей.
* **Случайность**: Случайность рассеяния. Чем выше значение, тем более случайным будет разброс.
* **Множитель случайности**: Множитель для случайности рассеяния. Чем выше значение, тем более случайным будет разброс.
* **Мин. масштаб**: Минимальный масштаб ваших разбросанных мешей.
* **Макс. масштаб**: Максимальный масштаб ваших разбросанных мешей.
* **Сид**: Рандомизирует результат рассеяния.

### Свойства вращения

* **Переопределение вращения**: Если установлено в True, вращение будет переопределено значениями ниже.
* **Переопределение X**: Переопределяет вращение вдоль оси X.
* **Переопределение Y**: Переопределяет вращение вдоль оси Y.
* **Переопределение Z**: Переопределяет вращение вдоль оси Z.
* **Случайный поворот**: Это обеспечивает случайный угол/вращение для всех экземпляров, что даёт хорошее разнообразие вращений.
* **Единый угол**: Регулирует угол/вращение ваших экземпляров. По умолчанию у них случайный поворот.
* **Дрожание по X**: Рандомизирует вращение вдоль оси X.
* **Дрожание по Y**: Рандомизирует вращение вдоль оси Y.
* **Дрожание по Z**: Рандомизирует вращение вдоль оси Z.

### Маска близости

* **Объекты**: Вы можете передавать меши, кривые и даже инстансеры, чтобы использовать их в качестве масок.
* **Дистанция**: Расстояние маски близости объектов.
* **Выборка**: Более высокое значение даёт более точную маску близости, но требует больших затрат (особенно если ваши объекты близости — инстансы рассеяния).
