Объёмное рассевание

Краткое описание

Разбрасывает объекты внутри меша.

Описание

Инструмент Volume Scatter рассыпает объекты внутри заданного меша или объёма. Он позволяет пользователям настраивать различные параметры, такие как плотность, масштаб и вращение, чтобы контролировать внешний вид разбросанных объектов.

Свойства

Базовые свойства

  • Меши: Меши, используемые в качестве объёма.

  • Рассеять: Объекты для разброса внутри объёмных мешей/кривых.

  • Плотность: Плотность рассеяния. Чем выше значение, тем больше будет разбросанных мешей.

  • Случайность: Случайность рассеяния. Чем выше значение, тем более случайным будет разброс.

  • Множитель случайности: Множитель для случайности рассеяния. Чем выше значение, тем более случайным будет разброс.

  • Мин. масштаб: Минимальный масштаб ваших разбросанных мешей.

  • Макс. масштаб: Максимальный масштаб ваших разбросанных мешей.

  • Сид: Рандомизирует результат рассеяния.

Свойства вращения

  • Переопределение вращения: Если установлено в True, вращение будет переопределено значениями ниже.

  • Переопределение X: Переопределяет вращение вдоль оси X.

  • Переопределение Y: Переопределяет вращение вдоль оси Y.

  • Переопределение Z: Переопределяет вращение вдоль оси Z.

  • Случайный поворот: Это обеспечивает случайный угол/вращение для всех экземпляров, что даёт хорошее разнообразие вращений.

  • Единый угол: Регулирует угол/вращение ваших экземпляров. По умолчанию у них случайный поворот.

  • Дрожание по X: Рандомизирует вращение вдоль оси X.

  • Дрожание по Y: Рандомизирует вращение вдоль оси Y.

  • Дрожание по Z: Рандомизирует вращение вдоль оси Z.

Маска близости

  • Объекты: Вы можете передавать меши, кривые и даже инстансеры, чтобы использовать их в качестве масок.

  • Дистанция: Расстояние маски близости объектов.

  • Выборка: Более высокое значение даёт более точную маску близости, но требует больших затрат (особенно если ваши объекты близости — инстансы рассеяния).

Последнее обновление

Это было полезно?