Объёмное рассевание
Краткое описание
Разбрасывает объекты внутри меша.
Описание
Инструмент Volume Scatter рассыпает объекты внутри заданного меша или объёма. Он позволяет пользователям настраивать различные параметры, такие как плотность, масштаб и вращение, чтобы контролировать внешний вид разбросанных объектов.
Свойства
Базовые свойства
Меши: Меши, используемые в качестве объёма.
Рассеять: Объекты для разброса внутри объёмных мешей/кривых.
Плотность: Плотность рассеяния. Чем выше значение, тем больше будет разбросанных мешей.
Случайность: Случайность рассеяния. Чем выше значение, тем более случайным будет разброс.
Множитель случайности: Множитель для случайности рассеяния. Чем выше значение, тем более случайным будет разброс.
Мин. масштаб: Минимальный масштаб ваших разбросанных мешей.
Макс. масштаб: Максимальный масштаб ваших разбросанных мешей.
Сид: Рандомизирует результат рассеяния.
Свойства вращения
Переопределение вращения: Если установлено в True, вращение будет переопределено значениями ниже.
Переопределение X: Переопределяет вращение вдоль оси X.
Переопределение Y: Переопределяет вращение вдоль оси Y.
Переопределение Z: Переопределяет вращение вдоль оси Z.
Случайный поворот: Это обеспечивает случайный угол/вращение для всех экземпляров, что даёт хорошее разнообразие вращений.
Единый угол: Регулирует угол/вращение ваших экземпляров. По умолчанию у них случайный поворот.
Дрожание по X: Рандомизирует вращение вдоль оси X.
Дрожание по Y: Рандомизирует вращение вдоль оси Y.
Дрожание по Z: Рандомизирует вращение вдоль оси Z.
Маска близости
Объекты: Вы можете передавать меши, кривые и даже инстансеры, чтобы использовать их в качестве масок.
Дистанция: Расстояние маски близости объектов.
Выборка: Более высокое значение даёт более точную маску близости, но требует больших затрат (особенно если ваши объекты близости — инстансы рассеяния).
Последнее обновление
Это было полезно?