Alpha 剪裁

简短说明

一个用于从不透明度贴图创建网格卡片的工具。

说明

Alpha Cut 是一个旨在使用不透明度贴图创建网格卡片的工具。它允许用户从图像生成复杂几何体,并提供对网格生成过程各方面的控制。

属性

基本属性

  • 贴图:提供一张图像(PNG、JPG)用于创建你的 alpha 卡/网格。该图像应包含黑白像素,白色像素表示你希望转换为几何体的区域。

  • 材质:分配给生成网格的材质。

  • 朝向:你的网格可以朝上,使它们在场景中平放,或者朝前,使它们看起来面对前方。

  • 枢轴位置:将枢轴位置设置为中心或底部。例如,居中枢轴在你想在地面上散布叶子时很有用,而底部用于将叶子放在茎/树枝上。

  • 边界密度:控制每个网格边界周围的顶点密度。

  • 枢轴偏移:将枢轴向上或向下偏移。

  • 缩放:控制生成网格的整体大小。

  • 位置覆盖:将生成的网格移动到此位置。

  • 最小分辨率:根据单个网格的缩放控制最小顶点密度。

  • 最大分辨率:根据单个网格的缩放控制最大顶点密度。

  • 边界重采样:Preserves shape 尝试保持每个像素岛的形状,但代价是更多的多边形;而 reduce count 则在某些区域剪切像素岛以换取对生成网格多边形数量更好的控制。

  • 边界填充:沿不透明度地图中每个像素岛的边缘偏移生成的网格。当某些像素岛相互重叠时,这在控制网格裁剪方面很有用。

  • 忽略比例:移除尺寸比例低于此值的网格。例如,0.1 会移除比所有网格平均尺寸小 10% 的网格。

  • 仅限开发 - 忽略方法:仅供开发使用的属性,用于设置忽略维度的方法。

  • 翻转法线:一个布尔选项,用于翻转生成网格的法线。

  • 打包到中心:如果选中,所有生成的网格将被打包到中心,否则它们将使用输入 alpha 中的位置。

噪声

  • 强度:控制噪声的强度。

  • 频率:应用于网格的噪声频率。

  • 最大值:噪声的最大值。

  • 最小值:噪声的最小值。

标签设置

  • 创建标签:如果设置为 true,将创建一个包含生成网格的标签,并可在场景标签中访问。

  • 标签名称:将创建的网格存储在此标签下。

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