编辑用于大气效果的体积雾属性。
该工具允许用户编辑场景中与体积雾相关的属性。它提供了用于密度、可见性和光散射效果的各种设置,以增强环境的大气质量。
密度:控制雾的密度。
距离:控制雾的可见距离。
高度:控制雾的高度衰减。
上帝光:控制雾中的光散射,可用于模拟上帝光效。
色相:调整粒子的色相。
饱和度:调整颜色饱和度。
亮度:控制亮度级别。
最后更新于1年前
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