放射状散布

简短描述

以中心为中心将对象散布成放射状。

描述

放射散布工具将在中心点周围以放射状散布对象。它提供多种可自定义属性以控制散布对象的位置、属性和行为,包括数量、半径和方向。

属性

基本属性

  • 散布:要在网格上实例化的对象

  • 数量:环上实例的数量

  • 半径:控制散布的半径

  • 起始角度:环的起始角度

  • 结束角度:环的结束角度

  • 保持数量:在切片半径后保持初始数量

  • 整体偏移:旋转所有环

  • 高度:在环内的每个点上累积应用高度。

  • 每N个高度:每隔N个对象而不是每个对象应用高度

同心

  • 同心环:同心环的数量

  • 同心距离最小值:两个同心环之间的最小距离

  • 同心距离最大值:两个同心环之间的最大距离

  • 环偏移:旋转环

  • 每N个偏移:每隔N个环旋转,而不是全部旋转。

  • 累积偏移:进行累积偏移而不是统一偏移。

  • 环绕:如果设置为环绕,环偏移不会将对象限制在起始角度和结束角度之间

  • 自适应数量:设置环中对象的数量,使所有环中对象之间的间距均匀。

  • 数量增加:每个后续环增加数量

  • 每N个数量:每隔N个环应用数量增加

  • 环高度:在每个后续环上累积应用高度

  • 每N个环高度:每隔N个环而不是每个环应用环高度

位置

  • 原点网格:用于围绕其散布对象的原点

  • 朝向原点:如果对象被旋转,也旋转散布对象

  • 等距:对象以半径等距离放置,否则为随机放置

  • 随机化位置:将位置朝向中心随机化,给予一些变化。

  • 下沉:将实例化的对象向下推

  • 随机沉入:沉入值将在 (0, Sink) 范围内为每个对象随机化,而不是对所有对象统一设置相同值。

  • 随机种子:用于修改位置值的随机化

形状

  • X:沿 X 轴延展

  • Y:沿 Y 轴延展

  • 雕刻起始:按百分比以圆形模式雕刻

  • 雕刻结束:按百分比以圆形模式雕刻

缩放

  • 缩放模式:缩放模式

  • 最小缩放:实例的最小缩放

  • 最大缩放:实例的最大缩放

  • 噪点比例:控制噪波的缩放

  • 缩放抖动:向现有缩放添加随机缩放值。

旋转

  • 扭转方向:围绕此轴扭转

  • 扭转旋转:沿曲线扭转散布对象的旋转

  • 随机旋转:随机绕其轴旋转单个实例

  • 旋转空间:在世界空间或对象空间中旋转对象

  • X 轴旋转:在给定空间内沿 X 轴旋转散布对象

  • Y 轴旋转:在给定空间内沿 Y 轴旋转散布对象

  • Z 轴旋转:在给定空间内沿 Z 轴旋转散布对象

投影

  • 投影网格:用于将对象投影到其上的网格

  • 对齐到投影:如果设置,按表面法线重新定向对象

  • 移除未投影项:任何未被投影的都将被移除

邻近遮罩

  • 对象:你可以传入网格、曲线甚至实例器来将它们用作蒙版

  • 距离:对象接近度蒙版的距离

  • 采样:更高的值会导致更精确的接近度蒙版,但代价更高(尤其是当你的接近对象是散布实例时)

对象遮罩

  • 对象:在网格附近采样对象。

  • 距离: 控制我们为内部遮罩添加的填充距离

  • 保持内部:设置为真时,确保我们只保留网格内部的内容。

其他

  • 随机移除:按百分比随机移除

  • 随机种子:修改随机化过程

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