# 工作原理

- [程序化散布](/dash-documentation-zh/gong-zuo-yuan-li/scatter-masking-features.md): Dash 包含多种散布工具，每种都针对特定用途量身打造。在本页中，我们将解释为什么这些散布工具是 Dash 中最常用的工具。
- [集中式资产浏览器](/dash-documentation-zh/gong-zuo-yuan-li/centralized-asset-browser.md): 借助 Dash 的内容浏览器，你可以为所有资源添加标签，使它们更容易被找到，还可以创建一个集中式资源浏览器。也就是说，你可以从任何 Unreal 项目中访问所有 UE5 资源。
- [材质 / 大气工具](/dash-documentation-zh/gong-zuo-yuan-li/material-authoring.md)
- [程序化网格工具](/dash-documentation-zh/gong-zuo-yuan-li/mesh-based-tools.md)
- [物理工具](/dash-documentation-zh/gong-zuo-yuan-li/physics-tools.md): Dash 提供了一套物理工具，帮助你以逼真的方式放置对象，从使用实时碰撞进行绘制，到单独移动对象，并观察它们一路推开穿行。
- [工作流程增强](/dash-documentation-zh/gong-zuo-yuan-li/misc-tools.md)
