集中式资源浏览器

通过 Dash 的内容浏览器,您可以为所有资源添加标签,使其易于查找,同时创建一个集中式的资源浏览器。也就是说,您可以从任何 Unreal 项目访问所有 UE5 资源。

第 1 部分:为你的资产打标签 - 使其可搜索

既然 UE 的内容浏览器就在那儿,为什么还要使用 Dash 来浏览本地内容? 因为 Dash 通过使用 AI 为所有内容打标签,使你更方便地筛选内容,无论命名规范有多好或多糟,都可以轻松筛选。

为你的资产打标签非常简单,下面你将学习如何操作:

  1. 从 Dash 栏的内容图标打开内容浏览器。然后在内容浏览器右上角使用库下拉菜单切换到项目库选项卡。这将带你到这里,你会在左侧看到与 UE 内容浏览器中对应的文件夹层级,每个文件夹旁的计数表示该文件夹中可用的静态网格数量。为明确起见,你在这里看到的资产是你 Content 文件夹中的资产,即你已添加到当前项目中的资产。

  1. 如果你点击某个文件夹,会出现一个按钮,建议你计算该文件夹中的资产,并使用 AI 为它们打标签。运行计算过程意味着你将可以通过 Dash 内容浏览器直接访问这些资产。你可以选择任何文件夹,包括主 Content 文件夹,但如果你的资产很多,最好一次计算一个子文件夹。

  1. 我们默认只计算静态网格和蓝图,尽管你也可以计算材质。要做到这一点,请在 Dash 的内容浏览器文件夹视图中找到包含材质的特定文件夹,然后右键点击该文件夹,选择 包含材质。会出现一个图标以指示该文件夹现在将计算其材质。从 Dash 1.9.0 开始我们默认也会计算材质。但你可以右键点击某个文件夹并将其排除

  1. 你可以通过计算按钮上的复选框启用或禁用 AI 打标签。这很重要,因为打标签过程对我们来说有成本,这意味着 Dash 许可证有每月限制,控制每月可以 AI 打标签的资产数量。 不过好消息是,无论你是否使用 AI 标签来计算你的资产文件夹,你都在为在 Unreal Engine 中设置集中式资产浏览体验迈出了一步。

第 2 部分:集中式资产浏览器

一旦你在项目 1 中计算了一些资产(我们将其称为示例性的项目 1),你将能够在所有其他 Unreal 项目中自动浏览、搜索并使用这些资产,而无需先将它们导入到这些项目中。

在项目 2(或任何其他项目)中,打开内容浏览器,在右上角的库下拉菜单中你现在会看到项目 1。打开此选项卡将显示你在项目 1 中计算的所有资产。现在你可以随意浏览、搜索并使用这些资产!一旦你在项目 2 中使用某个资产,我们将在后端为你处理从项目 1 到项目 2 的导入过程。

如果你看不到项目 1 或任何其他已计算资产的 UE 项目的视图,你需要链接路径。--> 在内容浏览器的项目库选项卡中,打开右侧菜单并选择管理项目库。系统会显示首选项窗口,在那里你可以添加项目 1 的路径,或任何其他已计算资产的 UE 项目的路径。可以手动添加,也可以通过搜索按钮自动添加。

UE5 向前兼容,但不向后兼容。在浏览外部内容的情况下,这意味着如果你当前的项目是 UE5.3,你将能够访问低于该版本的所有内容,但无法访问高于该版本的内容。

专业提示:

  1. 如果你将所有资产添加到单个 UE 项目中,或许命名为 Asset_Library_Project,然后计算该项目中的所有资产。你就为自己创建了一个集中式资产体验。现在在任何其他 UE 项目中,你不再需要导入大量资产文件夹并使你的项目臃肿。你只需通过 Dash 内容浏览器在所有资产中搜索并使用你喜欢的那些资产,我们将在后端仅为这些实际使用的资产处理导入过程。

  2. 如果你想要更有条理,另一种方法是根据资产主题创建独立的 UE 项目。例如 forest_assets_project, city_assets_projectindoor_assets_project。然后你可以将相关资产添加到每个项目,并分别计算每个项目中的资产。 现在在你的其他 Unreal 项目中,Dash 的内容浏览器中将会有独立的选项卡,这可能会使其感觉更有组织,因为你可以选择只在森林资产中搜索或浏览,而不查看城市资产。如果选项卡数量变得过多,你可以打开 Dash 首选项并取消某些项目的选中,以使这些资产在内容浏览器中不可见。

  3. 如果你是希望拥有共享集中式资产浏览器/体验的工作室,你只需要确保 UE 资产项目 中你计算过资产的项目在你的团队中是共享的,并且 缓存 我们存储计算/标签信息的缓存也在你的团队中共享。在 Dash 首选项中你可以选择自定义缓存路径,只需将“Metadata Path(元数据路径)”更改为任何本地或云位置。从 Dash 1.9.0 起,默认的元数据路径直接位于你的 Unreal 项目中,因此你不必担心共享元数据缓存,它在你共享 Unreal 项目时始终包含在内。

常见问题

我如何显示资产名称?

如果你点击内容浏览器的菜单(点点图标,内容浏览器右上角),有一个选项可以显示资产名称。

我可以在导入前查看资产的详细信息吗?

可以,如果你点击内容浏览器的菜单(点点图标,内容浏览器右上角),有一个选项可以查看资产详情。启用后,选择任何给定资产将显示关于它的以下属性:

  • 纹理分辨率。

  • 三角形数量。

  • 资产缩放。它以一个带有角色参考的方框表示,将鼠标悬停在该缩放上会显示宽 x 高 x 深 的比例。

我可以把缩略图放大吗?

可以,在内容浏览器视图上将鼠标与 CTRL 键同时按住,然后使用滚轮将缩略图放大或缩小。

我可以在导入前查看资产的三角形数量吗?

可以,如果你点击内容浏览器的菜单(点点图标,内容浏览器右上角),有一个选项可以查看资产详情,这将确保当你点击该资产时可以看到它的三角形数量。

如何使用收藏夹功能?

悬停时,每个资产都会显示一个星标图标,用于将资产设置为收藏或取消收藏。一旦你将一些资产设置为收藏,内容浏览器搜索栏右侧角落会出现一个星标图标。点击它,所有收藏的资产将显示在顶部。

我可以编辑资产的标签吗?

可以,右键点击该资产,然后选择 资产详情,或双击某个资产将打开一个面板,显示该资产的所有详细信息,包括它拥有的标签列表。

然后你可以开始输入标签,按回车键以注册它们,或将鼠标悬停在标签上,双击每个标签右侧的 X 图标以删除它。一旦你对更改满意,点击左下角的保存按钮。

我可以一次向多个资产添加或删除标签吗?

可以。使用 SHIFT+点击 选择多个资产,右键点击任意一个资产,然后选择 批量标签编辑。这将打开一个面板,显示所有资产的所有标签,你添加的任何新标签将被添加到它们所有人中。你删除的任何标签也会从它们所有人中移除。 一旦你对更改满意,点击左下角的保存按钮。

我似乎无法正确使用内容浏览器的 CTRL + 拖放 来散布对象

点击(或对多个对象使用 SHIFT+点击)某个资产,然后开始将其拖到视口上。你会注意到内容浏览器会缩小以给视口留出更多空间。 在释放左键之前,按住 CTRL,然后释放。你应该会看到一个弹出菜单,包含几个选项,其中包括一个散布选项。

我需要内容浏览器来散布资产吗?

不需要。Dash 的内容浏览器是管理内容的高度便捷方式,但我们所有的散布工具也可以在没有它的情况下工作。我们在此简要介绍散布工作流程 就在这里.

如何在从内容浏览器拖放时沿曲线散布?

在视口中选择曲线,并在选中你的资产的情况下,按住 CTRL 将资产拖放到视口上。在弹出菜单中,选择 在选中对象上散布.

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