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대시 문서

Dash는 언리얼 엔진 5용 월드 빌딩 생태계입니다. 여기에는 가장 사소한 작업부터 가장 복잡한 작업까지 다루는 다양한 도구들이 포함되어 있습니다. 몇 가지를 예로 들면:

  • 콘텐츠 브라우저: 모든 프로젝트, Megascans, Polyhaven 등에서 에셋을 찾아볼 수 있습니다.

  • 스캐터: 곡선을 따라, 표면 위에, 데칼 등에 객체를 흩뿌리는 데 도움이 되는 도구 모음입니다...

  • 물리: 객체를 페인팅하거나 떨어뜨리는 직관적인 물리 도구입니다.

  • 이미지 보드: Pureref와 Miro에 익숙하신가요? 이걸 좋아하실 겁니다.

  • 채널 패킹, 덩굴, 블렌드 머티리얼, 피벗 도구, 색 보정, 에셋 내보내기 등...

Dash를 배우려면 바로 우리의 시작 가이드에 들어가 보세요! 🔥

이 진행 중인 문서에서 Dash를 충분히 즐기는 데 필요한 모든 지식을 제공하려 합니다.

팁: 정보가 풍부하고 일상적인 문제들이 해결되는 Discord 서버가 있으니 꼭 확인해 보세요! Dash Discord 서버에 참여하기

Dash는 에디터 전용 도구이므로 Sequencer에서 그 속성에 키프레임을 설정할 수 없고 게임 내에서 조정할 수도 없습니다.

. 추가로 "Enable Nanite"를 입력하고 제안된 동작 "Actor Enable Nanite"를 선택하여 Nanite를 활성화할 수도 있습니다. 제 평면, 구체, 실린더에 대해 둘 다 적용하겠습니다.

우리는 Dash에 네이티브 AI 어시스턴트를 제공하여 가장 긴급한 질문들을 도와줍니다. 이 어시스턴트는 이 문서와 Discord의 수백 개 질문/답변을 바탕으로 학습되어, 문제가 있다면 해결책을 찾았을 가능성이 높습니다. 속도도 빠르고 꽤 유용하며, 사람과 대화하길 원하시면 커뮤니티와 지원팀이 한 번의 클릭으로 연결됩니다 😇


빠른 시작

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