Corte Alfa

Descrição Curta

Uma ferramenta para criar cartões de malha a partir de texturas de opacidade.

Descrição

Alpha Cut é uma ferramenta projetada para criar cartões de malha usando uma textura de opacidade. Ela permite que os usuários gerem geometrias complexas a partir de imagens, oferecendo controle sobre vários aspectos do processo de geração de malha.

Propriedades

Propriedades Base

  • Textura: Forneça uma imagem (PNG, JPG) para criar seu cartão/meshes alfa. Esta imagem deve conter pixels pretos e brancos, onde os pixels brancos representam áreas que você deseja converter em geometria.

  • Material: Material a ser atribuído às malhas geradas.

  • Orientação: Suas malhas podem ficar voltadas para cima, fazendo com que fiquem deitadas na sua cena, ou para frente, fazendo com que fiquem de frente.

  • Posição do Pivô: Define a posição do pivô para o centro ou a parte inferior. Pivôs centralizados são úteis, por exemplo, se você quiser espalhar folhas no chão, enquanto inferior é usado para colocar folhas em caules/galhos.

  • Densidade da Borda: Controla a densidade de vértices ao redor das bordas de cada malha.

  • Deslocamento do Pivô: Desloca o pivô para cima ou para baixo.

  • Escala: Controla o tamanho geral das suas malhas geradas.

  • Substituição de Posição: Move as malhas geradas para esta posição.

  • Res Mín: Controla a densidade mínima de vértices com base na escala das malhas individuais.

  • Res Máx: Controla a densidade máxima de vértices com base na escala das malhas individuais.

  • Reamostragem da Borda: Preservar forma tenta manter o formato de cada ilha de pixels ao custo de mais polígonos, enquanto reduzir contagem oferece um método melhor de controle da contagem de polígonos sobre suas malhas geradas, ao custo de cortar algumas áreas das suas ilhas de pixels.

  • Preenchimento da Borda: Desloca as malhas geradas ao longo das bordas de cada ilha de pixels no seu mapa de opacidade. Isso pode ser útil para controlar o recorte de malhas quando algumas ilhas de pixels se sobrepõem.

  • Ignorar Razão: Remove malhas com uma razão de tamanho abaixo deste valor. Por exemplo, 0,1 removerá malhas que são 10% menores que o tamanho médio de todas as malhas.

  • APENAS DEV - Método de Ignorar: Uma propriedade apenas para uso em desenvolvimento para definir métodos de ignorar dimensões.

  • Inverter Normais: Uma opção booleana para inverter as normais das malhas geradas.

  • Empacotar no Centro: Se marcado, todas as malhas geradas são empacotadas no centro, caso contrário elas usam sua posição no seu alfa de entrada.

Ruído

  • Intensidade: Controla a intensidade do ruído.

  • Frequência: Frequência do ruído aplicada às malhas.

  • Máx: Valor máximo do ruído.

  • Mín: Valor mínimo do ruído.

Configurações de Tag

  • Criar Tag: Se definido como verdadeiro, uma tag contendo as malhas geradas será criada e acessível nas Tags da Cena.

  • Nome da Tag: Armazena as malhas criadas sob esta tag.

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