Trepadeiras
Descrição Curta
Gera vinhas de hera personalizáveis em superfícies.
Descrição
Crie vinhas nas superfícies especificadas. Esta ferramenta permite aos usuários gerar crescimento de hera realista com base em vários parâmetros. Ela oferece opções de personalização para a aparência e o comportamento das vinhas, tornando-a adequada para melhorar ambientes naturais em cenas 3D.
Propriedades
Propriedades Base
Superfície: Superfícies sobre as quais a hera crescerá.
Origem: Ponto inicial a partir do qual a hera começa a crescer.
Iterações de Crescimento: Número de iterações de crescimento para a hera.
Tamanho de Crescimento: Ajusta o tamanho geral da hera; valores maiores resultam em crescimento de hera maior.
Peso Primário: Determina a tendência de crescimento para cima; valores maiores incentivam um crescimento mais vertical.
Peso Aleatório: Introduz aleatoriedade direcional ao crescimento, adicionando variação e impedindo crescimento uniforme para cima.
Peso de Aderência: Controla a aderência da hera, afetando quão firmemente ela se prende às superfícies.
Peso da Gravidade: Modifica o efeito da gravidade sobre a hera, influenciando como ela pendura ou murcha.
Comprimento Máx. Flutuante: Define o comprimento máximo que os ramos podem estender enquanto não aderem a uma superfície; o comprimento é relativo ao tamanho da malha da superfície.
Distância Máx. de Aderência: Especifica a maior distância na qual os ramos tentam se fixar em superfícies próximas; a distância é relativa ao tamanho da malha da superfície.
Semente: Valor da semente aleatória para gerar variações no crescimento da hera.
Ramos
Raio do Ramo: Raio dos ramos da hera.
Lados do Ramo: Número de lados dos ramos da hera.
Suavização do Ramo: Aplica um efeito de desfoque à saída dos ramos para reduzir ruído; pode fazer com que os ramos intersectem-se com malhas ou flutuem acima das superfícies.
Comprimento Máx. do Ramo: Comprimento máximo de um ramo. O comprimento é relativo ao tamanho da superfície.
Ramo Mín: A contagem mínima de iterações na qual um novo ramo pode surgir. Reinicia quando um ramo é gerado.
Ramo Máx: A contagem máxima de iterações na qual um novo ramo pode surgir. Reinicia quando um ramo é gerado.
Passo do Ramo: Após cada surgimento de ramo, este valor é adicionado ao Ramo Mín/Máx para aumentar a esparsidade.
Folhas
Malhas de Folha: Malhas de folha a serem usadas na hera.
Probabilidade de Folha: Define a chance de aparecimento de folhas na hera.
Escala da Folha: Tamanho das folhas da hera.
Densidade de Folhas: Densidade de folhas.
Oscilação das Folhas: Aplica uma ligeira rotação aleatória às folhas, adicionando variação natural.
Impulso: Impulsiona ao longo do vetor frontal.
Ignorar Malha Padrão: Se definido como verdadeiro, as vinhas serão criadas sem a malha de folha padrão.
Eixo Frontal: Eixo frontal do plano, a maioria é +X, mas resultados AlphaCut são +Y.
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