Документация Dash
Dash — это экосистема для создания миров в Unreal Engine 5. Она включает в себя широкий набор инструментов, охватывающих как самые простые, так и самые сложные задачи. Вот лишь некоторые из них:
Обозреватель контента: Просматривайте ассеты из любых проектов, Megascans, Polyhaven и многое другое.
Scatter: Набор инструментов, которые помогают рассеивать объекты вдоль кривых, по поверхности, наносить декали и т. д.
Физика: Интуитивный инструмент для «рисования» объектов с физикой или их бросания.
Доска изображений: Знакомы с Pureref и Miro? Вам это понравится.
Упаковка каналов, лианы, смешивание материалов, инструменты для поворотных точек, цветокоррекция, экспорт ассетов и многое другое...
Чтобы изучить Dash, вы можете сразу перейти к нашему Руководству по началу работы! 🔥
В этой (в процессе работы) документации мы надеемся дать вам все необходимые знания, чтобы вы могли в полной мере насладиться Dash.
Совет: У нас есть сервер Discord, наполненный информацией и решениями ежедневных проблем, не забудьте заглянуть туда! Присоединиться к Discord-серверу Dash
Dash — это инструмент только для редактора, то есть вы не можете задавать ключевые кадры его свойств в Sequencer и не можете менять их в игре.
ИИ-ассистент
Мы поставляем встроенного ИИ-ассистента в Dash, который поможет вам с большинством насущных вопросов. Он обучен на этой документации и на сотнях вопросов/ответов с нашего Discord, а значит, если у вас возникла проблема, скорее всего, мы уже покрыли её. Он быстрый, довольно хороший, и наша поддержка + сообщество всегда в одном клике, если вы предпочитаете поговорить с человеком 😇
Быстрый старт
Как это работает
Последнее обновление
Это было полезно?




