# 藤蔓

## 简短描述

在表面上生成可自定义的常春藤藤蔓。

## 描述

在指定表面上创建藤蔓。该工具允许用户根据各种参数生成逼真的常春藤生长。它为藤蔓的外观和行为提供了自定义选项，适合用于增强 3D 场景中的自然环境。

## 属性

### 基本属性

* **表面**：常春藤将生长的表面。
* **起点**：常春藤开始生长的初始点。
* **生长迭代**：常春藤的生长迭代次数。
* **生长尺寸**：调整常春藤的整体大小；较高的值会导致更大的藤蔓生长。
* **主权重**：决定向上生长的倾向；较高的值会鼓励更多的垂直生长。
* **随机权重**：为生长引入方向性随机性，增加变化并防止均匀的向上生长。
* **粘附权重**：控制常春藤的粘性，影响其与表面的紧贴程度。
* **重力权重**：修改重力对常春藤的影响，影响其悬垂或下垂的程度。
* **最大悬浮长度**：定义在不附着于表面时分支可以延伸的最大长度，长度相对于表面网格的大小。
* **最大粘附距离**：指定分支尝试粘附到附近表面的最远距离，距离相对于表面网格的大小。
* **随机种子**：用于生成常春藤生长变化的随机种子值。

### 分支

* **分支半径**：常春藤分支的半径。
* **分支边数**：常春藤分支的边数。
* **分支平滑**：对分支输出应用模糊效果以减少噪点；可能导致分支与网格相交或悬浮在表面之上。
* **最大分支长度**：分支的最大长度。长度相对于表面大小。
* **分支最小值**：新分支可以生成的最小迭代计数。生成分支时会重置。
* **分支最大值**：新分支可以生成的最大迭代计数。生成分支时会重置。
* **分支步长**：每次生成分支后，此值会被添加到分支最小/最大值以增加稀疏度。

### 叶子

* **叶子网格**：用于常春藤的叶子网格。
* **叶片概率**：设置叶子出现在常春藤上的概率。
* **叶子缩放**：常春藤叶子的大小。
* **叶子密度**：叶子密度。
* **叶子摆动**：对叶子应用轻微的随机旋转，增加自然变化。
* **推力**：沿前向向量推动。
* **忽略默认网格**：如果设置为 true，藤蔓将创建时不包含默认的叶子网格。
* **前向轴**：平面的前向轴，大多数为 +X，但 AlphaCut 的结果为 +Y。
