Dash 1.8.0

Hemos trabajado duro para asegurar que Dash 1.8 mejore el proceso de creación de mundos aún más que las versiones anteriores, pero lo que es aún más importante es que ahora Dash es más fácil de usar y de empezar a utilizar.

Las principales novedades son nuestra nueva interfaz de usuario, una página de documentación adecuada y un asistente de IA integrado en Dash que te ayudará con todas las preguntas comunes. Pero entremos en cada cambio de Dash 1.8:

NUEVA INTERFAZ DE USUARIO

Esta actualización presenta una interfaz renovada que divide todas tus funciones favoritas en menús distintos y organiza todo de manera limpia y accesible. En cuanto uses una función desde los menús, aparecerá un icono reciente desde el que podrás acceder a tus llamadas de acción de menú recientes. También puedes marcar cualquier acción como favorita.

PANEL DE HERRAMIENTAS

Dash ha tenido desde hace tiempo un problema de paneles flotantes en exceso para todas tus herramientas. ¡Ya no más! Este nuevo panel unificado contiene todas tus herramientas y cambia en cualquier momento que selecciones sus resultados. Puedes anclar herramientas, desacoplarlas, desplazarte entre las activas, renombrarlas, etc...

HERRAMIENTAS BASADAS EN TRAYECTORIAS RENOVADAS

Road Tool, Quick Pipe, Decal Scatter y Path Scatter han sido renovadas desde cero para hacer más fácil que nunca crear carreteras realistas, cuevas, senderos marcados y cualquier otra forma basada en curvas que puedas imaginar.

Una característica realmente genial en la herramienta de carreteras es sus Funciones de Ruido que pueden ayudarte a crear fácilmente más que simples carreteras planas. Combinándola con nuestra función de Ancho de Trayectoria puedes crear senderos realistas como el que se muestra abajo.

MATERIAL DE MEZCLA

Hemos ampliado este material para añadir soporte para lluvia y nieve, y también hicimos una revisión de su comportamiento de mezcla, convirtiéndolo en uno de (si no) el mejor material de mezcla que hayas probado.

DISPERSIÓN EN SUPERFICIE

  • Modo de Pivote es un nuevo desplegable que te permite usar la parte superior, el centro o la inferior del objeto como pivote.

  • Enmascaramiento Direccional: ¿Tienes una luz solar en tu escena? ¿Quieres usar su dirección y proyectar sombras como máscara? Lo tenemos cubierto.

  • Influencia de Escala: Ahora puedes usar cualquier objeto en tu escena para controlar la escala de tu dispersión en función de un valor de distancia.

DOCUMENTACIÓN DE CLASE MUNDIAL

Dash ahora tiene una documentación extensa que va más allá para enseñarte sus capacidades. Aún está en progreso y será una de las mejores que hayas leído cuando esté completa.

ASISTENTE DE IA

Este pequeño amigo se encuentra justo en la barra de Dash. Puedes preguntarle cualquier cosa, desde cómo dispersar, hasta arrastrar y soltar una imagen y preguntarle cómo puedes usar Dash para ayudarte a crearla, o incluso darle un trabajo en progreso y pedir comentarios. Como la mayoría de cosas de IA, ocasionalmente puede cometer errores, y a diferencia de la mayoría de cosas de IA, ¡tus preguntas/imagenes NUNCA se usan para entrenamiento!

HERRAMIENTA DASH BOARD

Esta actualización incluye una beta de nuestro nuevo Dash board, que es una herramienta de organización de imágenes de referencia similar a Miro y PureRef. Está integrada dentro de UE5, te permite organizar tus ideas de forma ordenada y pronto también facilitará la búsqueda de activos en función de lo que contiene una imagen, te dará una lista de todas las herramientas necesarias para crear una imagen, dibujar, etc...

ETIQUETADO DE IA RENOVADO

Hemos duplicado todas las cuotas de etiquetado, hecho posible el cálculo de activos sin etiquetarlos con IA, expuesto la capacidad de usar tu propia clave de API de OpenAI y tu propio Proxy de URL, y mejorado la calidad del etiquetado.

COSA EXTRA

  • Herramienta Compuesta: Con esta nueva herramienta, podrás añadir propiedades de varias herramientas, lo que facilitará el control de configuraciones complejas que consisten en varias herramientas de Dash. Por ejemplo, una carretera forestal completamente procedural.

  • Vista previa de Unreal Engine 5.5: Dash 1.8 es compatible con la vista previa de UE 5.5 y tan pronto como UE 5.5 salga de la vista previa enviaremos un parche para Dash 1.8 que también brindará soporte para UE 5.5 oficial.

  • Vista previa de Windows Insider: Podríamos haber resuelto este problema, pero aún no se ha probado, así que si estás en una compilación de Windows Insider Preview, por favor pruébalo y ¡haznos saber cómo te va! :)

  • Corrección de Errores: Por supuesto también hemos corregido muchos errores, por lo que Dash 1.8 debería ser incluso más estable que las versiones anteriores. Si encuentras errores o tienes cualquier otro comentario/pregunta, no dudes en contactarnos en nuestro Discordarrow-up-right!

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