# Dash 1.8.0

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As principais novidades são nossa nova interface, uma página de documentação adequada e um assistente de IA integrado no Dash que ajudará com todas as perguntas comuns. Mas vamos detalhar cada mudança do Dash 1.8:<br>

## NOVA INTERFACE DE USUÁRIO

Esta atualização apresenta uma interface reformulada que separa todos os seus recursos favoritos em menus distintos e organiza tudo de forma limpa e acessível. Assim que você usar um recurso dos menus, um ícone de recentes aparecerá, a partir do qual você pode acessar suas ações recentes de menu. Você também pode marcar qualquer ação como favorita.

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## PAINEL DE FERRAMENTAS

O Dash vinha sofrendo com muitos painéis flutuantes para todas as suas ferramentas. Chega disso! Este novo painel unificado contém todas as suas ferramentas e troca entre elas sempre que você seleciona seus resultados. Você pode fixar ferramentas, destacá-las, rolar entre as ativas, renomeá-las, etc...

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## FERRAMENTAS BASEADAS EM TRAÇOS REFORMULADAS

Road Tool, Quick Pipe, Decal Scatter e Path Scatter foram reformulados do zero para tornar mais fácil do que nunca criar estradas realistas, cavernas, trilhas batidas e qualquer outra forma curvilínea que você imaginar.

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Um recurso realmente legal na ferramenta de estradas são seus Recursos de Ruído, que podem ajudá-lo a criar facilmente mais do que estradas planas. Combinando-o com nosso recurso Largura do Traço, você pode criar caminhos realistas como o abaixo.&#x20;

<figure><img src="https://654444654-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FYp9tAkqjcwFDufAaviIa%2Fuploads%2FhcH4Fjf4rCQaTxUfeUvS%2FUnrealEditor_LDSgL0rcSR.jpg?alt=media&#x26;token=8d64b0d1-bcbb-4d4a-991d-99f3e3b3440f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## MATERIAL DE MISTURA

Estendemos este material para adicionar suporte a chuva e neve, e também reestruturamos seu comportamento de mistura, tornando-o um dos (*se não*) melhores materiais de mistura que você já experimentou.

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## DISPERSÃO DE SUPERFÍCIE

* Modo de Pivô é um novo menu suspenso que permite usar a parte superior, o centro ou a parte inferior do objeto como pivô.
* Mascara Direcional: Tem uma luz solar na sua cena? Quer usar sua direção e projetar sombras como uma máscara? Nós cobrimos isso.
* Influência de Escala: Você agora pode usar qualquer objeto na sua cena para controlar a escala da sua dispersão com base em um valor de distância.

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## DOCUMENTAÇÃO DE CLASSE MUNDIAL

O Dash agora tem uma documentação extensa que vai além para ensinar suas capacidades. Ainda está em andamento e será uma das melhores que você já leu quando estiver completa.

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## ASSISTENTE DE IA

Este pequeno amigo fica bem na barra do Dash. Você pode fazer qualquer pergunta, desde como dispersar, até arrastar e soltar uma imagem e perguntar como usar o Dash para ajudá-lo a criá-la, ou até mesmo fornecer um trabalho em andamento e pedir feedback. Como a maioria das coisas de IA, ele pode ocasionalmente cometer erros, e ao contrário da maioria das coisas de IA, suas perguntas/imagens NUNCA são usadas para treinamento!

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## FERRAMENTA DASH BOARD

Esta atualização apresenta uma versão beta do nosso novo Dash board, que é uma ferramenta de organização de imagens de referência similar ao Miro e ao PureRef. Ela fica dentro do UE5, permite organizar suas ideias de forma limpa e em breve também facilitará a navegação por ativos com base no que uma imagem contém, fornecerá uma lista de todas as ferramentas necessárias para criar uma imagem, desenhar, etc...

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## MARCAÇÃO DE IA REFORMULADA

Dobramos todas as cotas de marcação, tornamos possível calcular ativos sem marcá-los por IA, expusemos a capacidade de usar sua própria chave de API da OpenAI e seu próprio URL Proxy, e melhoramos a qualidade da marcação.

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## COISAS BÔNUS

* **Ferramenta Composta:** Com esta nova ferramenta, você poderá adicionar propriedades de várias ferramentas, o que significa que será mais fácil controlar configurações complexas que consistem em várias ferramentas do Dash. Por exemplo, uma estrada florestal totalmente procedural.&#x20;
* **Visualização do Unreal Engine 5.5**: O Dash 1.8 suporta a prévia do UE 5.5 e assim que o UE 5.5 sair da prévia lançaremos um hotfix para o Dash 1.8 que dará suporte ao UE 5.5 oficial também.&#x20;
* **Visualização do Windows Insider:** Nós **poderíamos** ter corrigido esse problema, mas ainda não foi testado, então se você estiver na build do Windows Insider Preview, por favor experimente e nos diga como foi! :)&#x20;
* **Correções de Bugs:** Nós, claro, também corrigimos muitos bugs para que o Dash 1.8 seja ainda mais estável do que versões anteriores. Se você encontrar bugs ou tiver qualquer outro feedback/perguntas, não hesite em entrar em contato conosco em nosso [Comunidade no Discord](https://www.polygonflow.io/discord)! &#x20;
