Dash 1.9.2
Dash 1.9.2 chegou e está repleto de novos recursos empolgantes!
Esta atualização apresenta três novas ferramentas poderosas, com destaque para Mesh Pattern, uma ferramenta que permite criar padrões repetíveis a partir de quaisquer recursos, perfeita para superfícies artificiais. Também estamos expandindo o conjunto de ferramentas atmosféricas com as novíssimas Chuva e Neve ferramentas.
No Navegador de Conteúdo, finalmente estamos adicionando duas bibliotecas incríveis (e gratuitas!) contendo milhares de recursos PBR de alta qualidade, completamente gratuitos. E, claro, há muitas pequenas novidades e correções de bugs importantes.
Continue lendo para descobrir tudo de novo no Dash 1.9.2!
Mesh Pattern
Estamos entusiasmados em apresentar Mesh Pattern, uma ferramenta completamente nova para criar padrões procedurais e repetíveis. Você pode usar os predefinidos incluídos ou criar os seus com recursos personalizados, tornando-a perfeita para telhados, paredes, pisos ou qualquer outra superfície artificial que precise de mais profundidade e detalhe do que um material simples.
O Mesh Pattern vem com uma variedade de predefinições, como Tijolo, Trama de Cesta, Chevron, Espinha de Peixe, Piso Desgastado e Tijolos Ocos. Se nenhuma dessas se encaixar no seu projeto, você pode facilmente criar seu próprio padrão, salvá-lo e reutilizá-lo como um predefinido personalizado no futuro.
Como nas outras ferramentas do Dash, o Mesh Pattern é totalmente procedural, dando a você controle total para ajustar predefinições ao seu ambiente com configurações de escala, ângulo, espaçamento e máscara de proximidade.
Para informações completas sobre a ferramenta Mesh Pattern, confira esta página dedicada: Ferramentas Diversas
Amazon Berkeley Objects (ABO) - Modelos 3D Gratuitos
Integramos a Biblioteca Amazon Berkeley Objects diretamente no Navegador de Conteúdo do Dash. Agora você tem acesso a uma enorme coleção de modelos 3D do mundo real, de alta qualidade e totalmente gratuitos, diretamente no Dash.
Você pode pesquisar ou rolar facilmente por esses recursos em qualquer projeto Unreal e, ao arrastá-los e soltá-los no seu ambiente, o Dash cuida automaticamente do download e da importação para você.
A biblioteca ABO inclui uma grande variedade de objetos do cotidiano, desde utensílios de cozinha como canecas, pratos e tigelas, até móveis como cadeiras, eletrônicos, material de escritório e até acessórios como sapatos e mochilas. Como a biblioteca está integrada nativamente ao Dash, todos os recursos vêm com tags de busca para torná-los incrivelmente fáceis de encontrar. Você também pode ajustar seus materiais com a ferramenta de Edição de Material e, claro, espalhá-los ou soltá-los com física diretamente do Navegador de Conteúdo, exatamente como você já está acostumado.
The Base Mesh Library - Malhas Base 3D Gratuitas
Juntamente com a ABO, também estamos trazendo a Biblioteca Base Mesh, agora disponível diretamente dentro do Navegador de Conteúdo do Dash. Esta biblioteca fornece uma ampla gama de modelos limpos e low-poly ideais para bloquear cenas, testar ideias ou usar como base para trabalhos mais detalhados, todos disponíveis gratuitamente.
Uma vez dentro do seu projeto Unreal, você pode arrastar e soltar qualquer uma dessas malhas diretamente na cena, com o Dash cuidando automaticamente do processo de download e importação. Cada modelo é etiquetado para facilitar a busca e, como qualquer outro recurso no Dash, você pode colocá-los rapidamente com espalhamento e posicionamento baseado em física.
Ferramenta Rain Fall
A atualização 1.9.2 introduz uma novíssima Rain Fall ferramenta. Com um único clique, você pode adicionar um efeito de chuva totalmente procedural à sua cena, completo com parâmetros que podem ser facilmente ajustados para combinar com seu ambiente. Você pode encontrar esta ferramenta tanto pela busca quanto no menu Criar na barra do Dash.
O vídeo abaixo destaca algumas de suas funcionalidades em ação.
Para informações completas sobre a ferramenta Rain Fall, confira esta página dedicada: Rain Fall
Ferramenta Snow Fall
A atualização 1.9.2 também traz Snowfall, oferecendo um belo efeito de neve procedural com controle total sobre sua aparência e comportamento. Seja para uma leve garoa ou uma forte nevasca, o Snowfall se adapta à sua cena com apenas alguns ajustes.
O vídeo abaixo apresenta uma prévia dela em ação.
Para informações completas sobre a ferramenta Snow Fall, confira esta página dedicada: Snow Fall
Ferramenta Draw Spline (Com Tangentes)
Adicionamos uma nova ferramenta Draw Spline para permitir que você desenhe e edite splines interativamente com tangentes. Muito útil para os casos em que você deseja controle detalhado sobre suas splines. Ao desenhar, você pode "projetar" a tangente apenas pressionando Shift, e editar qualquer ponto anterior apenas clicando nele.
Controles de Intensidade no Slider
Agora também adicionamos um controle de intensidade uniforme para todos os sliders no Dash. Isso significa que ao ajustar a densidade, por exemplo, você pode segurar CTRL, SHIFT ou ALT para diminuir a intensidade do slider. Facilitando muito obter controle preciso das configurações sem ter que digitar valores. A lógica é a seguinte: CTRL = 0,5 velocidade, SHIFT = 0,25 velocidade e ALT = 0,1 velocidade. Ao segurar qualquer uma dessas teclas enquanto desliza, você também verá o ajuste de intensidade visível no slider.

Seleção de Múltiplos Recursos no Navegador de Conteúdo
Agora suportamos o comportamento normal de seleção múltipla no Navegador de Conteúdo do Dash. Isso significa que a partir do Dash 1.9.2, você deve segurar CTRL para selecionar vários recursos individuais, ou segurar SHIFT para selecionar todos os recursos entre sua primeira e segunda seleção. Você também pode pressionar CTRL+A para selecionar todos os recursos visíveis, ou usar as setas do teclado para mover a seleção. Editar tags em lote ou adicionar recursos a uma coleção em massa agora é tão intuitivo quanto você queria que fosse.
Novos recursos menores e correções de bugs:
Agora você pode ajustar o tileamento de cada camada individual dentro da nossa ferramenta Blend Material.
Nossa Advanced Water agora suporta Path Tracer.
Se o seu projeto estiver sob controle de versão, você pode informar ao Dash que o conteúdo inicializado em Seu Projeto / Polygonflow não precisa ser verificado automaticamente. Desative "Pular Aquisição de Recursos" se você tiver o conteúdo polygonflow gerenciado por uma ferramenta externa.
Corrigido bug que fazia com que a biblioteca IES às vezes não carregasse
Corrigido um problema na biblioteca Fab, causado por alterações online recentes, que impedia o Dash de detectar o tipo de recurso
Corrigidos artefatos visuais no Navegador de Conteúdo que deixavam algumas bordas de itens parcialmente desenhadas ao mover o mouse sobre elas
Ao usar a "Move Tool", agora você pode sair dela diretamente pela barra do Dash, além das usuais teclas Enter ou Esc
Um bug relacionado à alteração da escala da UI do Dash através das preferências foi agora resolvido
Nosso recurso Selecionar Recurso agora está incluído na versão gratuita do Dash
Dois bugs no Decal Scatter foram corrigidos. Um significativo e outro relacionado à escala.
Nosso material tri-planar agora também funciona com superfícies Megascans do FAB.
As curvas da ferramenta Draw Curve agora são nomeadas dash_curve no outliner, e o nome padrão pode ser ajustado nas preferências do Dash.
Nossa função de quebra de tileamento foi aprimorada para evitar artefatos visíveis, tornando os resultados com aparência muito melhor.
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