Dash 1.8.0

Мы усердно работали, чтобы убедиться, что Dash 1.8 улучшает процесс создания миров ещё больше по сравнению с предыдущими версиями, но что ещё более важно — теперь Dash проще в использовании и в освоении!

Основные нововведения — новый интерфейс, полноценная страница документации и интегрированный AI-ассистент в Dash, который поможет вам с распространёнными вопросами. А теперь подробнее о каждом изменении в Dash 1.8:

НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС

Это обновление включает переработанный интерфейс, который разделяет все ваши любимые функции по отдельным меню и организует всё в чистом и доступном виде. Как только вы воспользуетесь функцией из меню, появится значок «недавние», откуда можно получить доступ к недавно вызванным действиям меню. Вы также можете пометить любое действие как избранное.

ПАНЕЛЬ ИНСТРУМЕНТОВ

У Dash долгое время была проблема с большим количеством плавающих панелей для всех инструментов. Больше нет! Эта новая объединённая панель содержит все ваши инструменты и переключается при выборе их результатов. Вы можете закреплять инструменты, отсоединять их, прокручивать среди активных, переименовывать их и т.д.

ПЕРЕРАБОТАННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ НА ОСНОВЕ ПУТЕЙ

Инструменты Road Tool, Quick Pipe, Decal Scatter и Path Scatter были полностью переработаны, чтобы сделать создание реалистичных дорог, пещер, натоптанных троп и любых других криволинейных форм проще, чем когда-либо.

Одна действительно классная новая функция в инструменте дорог — это его функции шума, которые помогут вам легко создавать не просто ровные дороги. В сочетании с нашей функцией ширины пути вы можете создавать реалистичные тропы, как на примере ниже.

MATERIAL BLEND

Мы расширили этот материал, добавив поддержку дождя и снега, а также переработали поведение смешивания, сделав его одним из (если не) лучших blend-материалов, которые вы когда-либо пробовали.

РАССЕИВАНИЕ ПО ПОВЕРХНОСТИ

  • Режим Pivot — это новое выпадающее меню, которое позволяет использовать верхнюю, центральную или нижнюю часть объекта в качестве опорной точки.

  • Направленное маскирование: Есть источник солнечного света в вашей сцене? Хотите использовать его направление и отбрасываемые им тени в качестве маски? Мы это реализовали.

  • Влияние масштаба: теперь вы можете использовать любой объект в сцене для управления масштабом рассеивания на основе значения расстояния.

МИРОВОГО УРОВНЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ

У Dash теперь есть обширная документация, которая выходит за рамки простого описания и учит вас возможностям инструмента. Она всё ещё в процессе разработки и к моменту завершения станет одной из лучших, которые вы когда-либо читали.

AI-АССИСТЕНТ

Этот маленький помощник размещается прямо на панели Dash. Вы можете задать ему любой вопрос — от того, как сделать рассеивание, до перетаскивания изображения и вопроса о том, как использовать Dash для его создания, или даже показать ему рабочую версию (WIP) и попросить отзыв. Как и большинство AI-инструментов, он иногда может ошибаться, и в отличие от большинства AI, ваши вопросы/изображения НИКОГДА не используются для обучения!

ИНСТРУМЕНТ DASH BOARD

Это обновление включает бета-версию нашей новой панели Dash, которая представляет собой инструмент организации референсных изображений, похожий на Miro и PureRef. Он находится прямо внутри UE5, позволяет аккуратно организовать ваши идеи и вскоре также упростит просмотр ассетов по содержимому изображения, предоставит список всех инструментов, необходимых для создания изображения, рисования и т.д.

ПЕРЕРАБОТАННАЯ AI-ТЕГОВКА

Мы удвоили все квоты тегирования, сделали возможным вычисление ассетов без AI-тегов, открыли возможность использования вашего собственного ключа OpenAI API и собственного URL-прокси, а также улучшили качество тегирования.

БОНУСЫ

  • Compound Tool: С этим новым инструментом вы сможете добавлять свойства из нескольких инструментов, что упростит управление сложными настройками, состоящими из нескольких инструментов Dash. Например, полностью процедурная лесная дорога.

  • Предпросмотр Unreal Engine 5.5: Dash 1.8 поддерживает превью UE 5.5, и как только UE 5.5 выйдет из превью, мы выпустим хотфикс для Dash 1.8, который добавит поддержку официального UE 5.5.

  • Windows Insider Preview: Мы возможно решили эту проблему, но она ещё не была протестирована, поэтому если вы используете сборку Windows Insider Preview, пожалуйста, попробуйте и сообщите нам, как прошло! :)

  • Исправления ошибок: Мы, конечно, также исправили множество ошибок, поэтому Dash 1.8 должен быть ещё стабильнее, чем предыдущие версии. Если вы обнаружите ошибки или у вас есть другие отзывы/вопросы, не стесняйтесь связаться с нами в нашем Discordarrow-up-right!

Последнее обновление

Это было полезно?