Dash 1.9.2
Dash 1.9.2 уже здесь, и он наполнен захватывающими новыми функциями!
Это обновление представляет три мощных новых инструмента, основным из которых является Mesh Pattern, инструмент, который позволяет создавать плиточные узоры из любых ресурсов, идеально подходящие для искусственных поверхностей. Мы также расширяем набор инструментов для атмосферы совершенно новыми Дождь и Снег инструментами.
В Браузере контента мы наконец добавляем две отличные (и бесплатные!) новые библиотеки, содержащие тысячи высококлассных полностью бесплатных PBR-ресурсов. И, конечно, есть множество небольших новых функций и важных исправлений ошибок.
Читайте дальше, чтобы узнать обо всём новом в Dash 1.9.2!
Mesh Pattern
Мы рады представить Mesh Pattern, совершенно новый инструмент для создания процедурных, плиточных узоров. Вы можете использовать встроенные пресеты или создать собственные с помощью пользовательских ресурсов, что делает его идеальным для крыш, стен, полов или любой другой искусственной поверхности, которой требуется больше глубины и деталей, чем простому материалу.
Mesh Pattern поставляется с разнообразием пресетов, таких как Кирпич, Плетение корзины, Ёлочка, Шевроны, Стертая доска и Полые кирпичи. Если ни один из них не подходит для вашего проекта, вы можете легко создать собственный узор, сохранить его и использовать в будущем как пользовательский пресет.
Как и в других инструментах Dash, Mesh Pattern полностью процедурный, что даёт вам полный контроль для настройки пресетов под вашу среду с параметрами масштаба, угла, отступа и маски близости.
Для полной информации об инструменте Mesh Pattern смотрите эту специальную страницу: Mesh Pattern
Amazon Berkeley Objects (ABO) - бесплатные 3D-модели
Мы интегрировали Amazon Berkeley Objects Library непосредственно в Dash Content Browser. Теперь у вас есть доступ к огромной коллекции высококачественных реальных 3D-моделей, полностью бесплатно, прямо внутри Dash.
Вы можете легко искать или прокручивать эти ассеты в любом проекте Unreal, и когда вы перетаскиваете их в окружение, Dash автоматически обрабатывает загрузку и импорт за вас.
Библиотека ABO включает широкий ассортимент повседневных предметов: кухонная посуда (кружки, тарелки, миски), мебель вроде стульев, электронику, канцелярские принадлежности и даже аксессуары вроде обуви и рюкзаков. Поскольку библиотека нативно интегрирована в Dash, все ассеты сопровождаются поисковыми тегами, что делает их очень простыми для поиска. Вы также можете редактировать их материалы с помощью инструмента Material Edit и, конечно, рассыпать их или размещать с физикой прямо из Content Browser, как вы привыкли.
Библиотека Base Mesh - бесплатные 3D-базовые меши
Наряду с ABO мы также добавляем Base Mesh Library, теперь доступную прямо в Браузере контента Dash. Эта библиотека предоставляет широкий ассортимент чистых низкополигональных моделей, идеально подходящих для блокировки сцен, тестирования идей или использования в качестве основы для более детальной работы, всё доступно бесплатно.
Попав в ваш проект Unreal, вы можете перетащить любой из этих мешей прямо в сцену, а Dash автоматически позаботится о процессе загрузки и импорта. Каждая модель помечена тегами для удобного поиска, и, как с любым другим ассетом в Dash, вы можете быстро размещать их с помощью разброса и физики.
Инструмент Rain Fall
Обновление 1.9.2 представляет совершенно новый Rain Fall инструмент. Одним кликом вы можете добавить полностью процедурный эффект дождя в вашу сцену, с параметрами, которые легко настроить под окружение. Вы можете найти этот инструмент через поиск или в меню Create на панели Dash.
Ниже приведённое видео демонстрирует некоторые его возможности в действии.
Для полной информации об инструменте Rain Fall смотрите эту специальную страницу: /l Улучшения рабочего процесса
Инструмент Snow Fall
Обновление 1.9.2 также приносит Snowfall, давая вам красивый процедурный эффект снега с полным контролем над его внешним видом и поведением. Хотите лёгкую изморось или сильную метель — Snowfall адаптируется к вашей сцене всего несколькими настройками.
Ниже приведённое видео даёт предварительный показ его работы.
Для полной информации об инструменте Snow Fall смотрите эту специальную страницу: Улучшения рабочего процесса
Инструмент Draw Spline (с тангенсами)
Мы добавили новый инструмент Draw Spline, который позволяет интерактивно рисовать и редактировать сплайны с тангенсами. Очень полезно в тех случаях, когда вам нужен детальный контроль над сплайнами. При рисовании вы можете «проецировать» тангенсу, просто удерживая Shift, и редактировать любую предыдущую точку, просто щёлкнув по ней.
Контролы интенсивности слайдера
Мы также добавили единый контроль интенсивности для всех слайдеров в Dash. Это означает, что при регулировке, например, плотности, вы можете удерживать CTRL, SHIFT или ALT, чтобы уменьшить интенсивность перемещения слайдера. Это значительно упрощает точную настройку параметров без ввода значений вручную. Логика следующая: CTRL = скорость 0.5, SHIFT = скорость 0.25, и ALT = скорость 0.1. При удерживании любой из этих клавиш во время перемещения вы также увидите изменение интенсивности на самом слайдере.

Множественный выбор ресурсов в Браузере контента
Теперь мы поддерживаем обычное поведение множественного выбора в Браузере контента Dash. Это означает, что начиная с Dash 1.9.2, вы должны удерживать CTRL, чтобы выбрать несколько отдельных ресурсов, или удерживать SHIFT, чтобы выбрать все ресурсы между первым и вторым выбором. Вы также можете нажать CTRL+A, чтобы выбрать все видимые ресурсы, или использовать стрелки клавиатуры для перемещения выделения. Пакетное редактирование тегов или массовое добавление ресурсов в коллекцию теперь так же интуитивно, как вы и хотели.
Мелкие новые функции и исправления ошибок:
Теперь вы можете настраивать тайлинг каждого отдельного слоя в нашем инструменте Blend Material.
Наш Advanced Water теперь поддерживает Path Tracer.
Если ваш проект находится под системой контроля версий, вы можете указать Dash, что контент инициализированный в Your Project / Polygonflow не нужно проверять автоматически. Отключите «Skip Resources Acquisition», если контент polygonflow управляется внешним инструментом.
Исправлена ошибка, из-за которой библиотека IES иногда не загружалась
Исправлена проблема в библиотеке Fab, вызванная недавними онлайн-изменениями, которая мешала Dash определять тип ресурса
Исправлены визуальные артефакты в Браузере контента, из-за которых границы некоторых элементов частично отрисовывались при наведении мыши
При использовании «Move Tool» вы теперь можете выйти из него прямо с панели Dash, кроме обычных клавиш Enter или Esc
Исправлена ошибка, связанная с изменением масштаба интерфейса Dash через настройки
Наш функционал Select Asset теперь включён в бесплатную версию Dash
Две ошибки в Decal Scatter были исправлены. Одна серьёзная и одна связанная с масштабированием.
Наш трипланарный материал теперь также работает с поверхностями Megascans из FAB.
Кривые из инструмента Draw Curve теперь называются dash_curve в экспортируемых данных, и имя по умолчанию можно изменить в настройках Dash.
Наша функция разбивки тайлинга была улучшена, чтобы избежать видимых артефактов, делая результаты гораздо более привлекательными.
Последнее обновление
Это было полезно?