Dash 1.9.2

Dash 1.9.2가 출시되었으며 흥미로운 새로운 기능들로 가득합니다!

이번 업데이트는 세 가지 강력한 새 도구를 도입하며, 그 중 하이라이트는 메시 패턴, 어떤 에셋으로든 타일 가능한 패턴을 만들 수 있는 도구로, 인공 표면에 완벽합니다. 또한 새로운 도구로 대기 효과 도구 세트를 확장하고 있습니다.

콘텐츠 브라우저에는 수천 개의 고품질 무료 PBR 에셋을 포함한 멋진(그리고 무료!) 신규 라이브러리 두 개를 드디어 추가했습니다. 물론 더 작은 새 기능들과 중요한 버그 수정도 많이 포함되어 있습니다.

계속 읽어 Dash 1.9.2의 모든 신규 기능을 확인하세요 Dash 1.9.2!

메시 패턴

우리는 기쁜 마음으로 메시 패턴을(를) 소개합니다 — 완전히 새로운 절차적 타일 패턴 생성 도구입니다. 포함된 프리셋을 사용하거나 커스텀 에셋으로 직접 디자인할 수 있어 지붕, 벽, 바닥 또는 단순한 소재보다 더 깊이와 디테일이 필요한 모든 인공 표면에 적합합니다.

메시 패턴은 벽돌, 바구니 짜기, 슈브론, 헤링본, 닳은 바닥, 속이 빈 벽돌 등 다양한 프리셋을 제공합니다. 프로젝트에 맞는 프리셋이 없다면 손쉽게 자신만의 패턴을 디자인하고 저장하여 향후 커스텀 프리셋으로 재사용할 수 있습니다.

다른 Dash 도구들과 마찬가지로 메시 패턴은 완전한 절차적 방식으로 작동하며, 스케일, 각도, 패딩, 근접 마스크 등의 설정을 통해 프리셋을 환경에 맞게 완전히 제어할 수 있습니다.

Amazon Berkeley Objects(ABO) - 무료 3D 모델

우리는 Amazon Berkeley Objects 라이브러리 를 Dash의 콘텐츠 브라우저에 직접 통합했습니다. 이제 Dash 내부에서 고품질의 실제 세계 3D 모델 방대한 컬렉션을 완전히 무료로 이용할 수 있습니다.

이 에셋들은 어떤 언리얼 프로젝트에서든 쉽게 검색하거나 스크롤할 수 있으며, 장면에 드래그 앤 드롭하면 Dash가 다운로드와 임포트를 자동으로 처리합니다.

ABO 라이브러리에는 머그컵, 접시, 그릇 같은 주방용품부터 의자 같은 가구, 전자기기, 사무용품, 신발과 배낭 같은 액세서리까지 다양한 일상 용품이 포함되어 있습니다. 라이브러리가 Dash에 네이티브로 통합되어 있기 때문에 모든 에셋에는 검색 태그가 붙어 있어 찾기 매우 쉽습니다. 소재 편집 도구로 재질을 조정할 수 있고, 물론 콘텐츠 브라우저에서 익숙한 대로 물리 기반 배치와 흩뿌리기로 바로 배치할 수 있습니다.

베이스 메시 라이브러리 - 무료 3D 베이스 메시

ABO와 함께 우리는 또한 베이스 메시 라이브러리를 Dash의 콘텐츠 브라우저에 직접 제공하고 있습니다. 이 라이브러리는 장면 블로킹, 아이디어 테스트 또는 더 정교한 작업을 위한 기반으로 사용하기에 이상적인 깨끗한 로우폴리 모델을 다양하게 포함하며, 모두 무료로 제공됩니다.

언리얼 프로젝트 내부에서 이 메시들 중 어떤 것이든 장면으로 드래그 앤 드롭하면 Dash가 다운로드와 임포트 과정을 자동으로 처리합니다. 각 모델에는 손쉬운 검색을 위한 태그가 붙어 있으며, Dash의 다른 에셋들과 마찬가지로 흩뿌리기 및 물리 기반 배치로 빠르게 배치할 수 있습니다.

강우 도구

1.9.2 업데이트는 새로운 강우 도구를 도입합니다. 한 번의 클릭으로 장면에 완전한 절차적 강우 효과를 추가할 수 있으며, 환경에 맞추어 쉽게 조정할 수 있는 매개변수들이 포함되어 있습니다. 이 도구는 검색을 통해서나 Dash 바의 Create 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

아래 비디오는 일부 기능이 작동하는 모습을 강조합니다.

강우

눈 도구

1.9.2 업데이트는 또한 강설을(를) 제공하여 룩과 동작을 완전히 제어할 수 있는 아름다운 절차적 눈 효과를 제공합니다. 가벼운 눈보라든 심한 눈보라든, 강설은 몇 가지 조정만으로 장면에 맞게 적응합니다.

아래 비디오는 작동 예시를 미리 보여줍니다.

탄젠트가 있는 스플라인 그리기 도구

우리는 탄젠트로 스플라인을 대화형으로 그리기 및 편집할 수 있는 새로운 Draw Spline 도구를 추가했습니다. 스플라인을 세밀하게 제어해야 하는 경우 매우 유용합니다. 그릴 때 Shift를 눌러 탄젠트를 "투영"할 수 있으며, 이전의 어떤 점도 클릭하여 편집할 수 있습니다.

슬라이더 강도 제어

이제 Dash의 모든 슬라이더에 대한 균일한 강도 제어를 추가했습니다. 예를 들어 밀도를 조정할 때 CTRL, SHIFT 또는 ALT를 누른 채로 슬라이더를 움직이면 슬라이더 강도를 줄일 수 있습니다. 값을 직접 입력하지 않고도 설정을 정밀하게 제어하기가 훨씬 쉬워집니다. 로직은 다음과 같습니다: CTRL = 0.5 속도, SHIFT = 0.25 속도, ALT = 0.1 속도. 이 키들 중 하나를 누른 채로 슬라이드를 움직이면 슬라이더에 강도 조정이 표시됩니다.

콘텐츠 브라우저의 다중 에셋 선택

이제 Dash 콘텐츠 브라우저에서 일반적인 다중 선택 동작을 지원합니다. 즉 Dash 1.9.2부터는 CTRL을 누른 채로 여러 개별 에셋을 선택하거나 SHIFT를 누른 채로 첫 번째 선택과 두 번째 선택 사이의 모든 에셋을 선택할 수 있습니다. 또한 CTRL+A로 보이는 모든 에셋을 선택하거나 키보드 화살표로 선택을 이동할 수 있습니다. 태그 일괄 편집이나 에셋을 컬렉션에 대량 추가하는 작업이 이제 원하는 만큼 직관적입니다.

작은 새 기능 및 버그 수정:

  • 이제 블렌드 머티리얼 도구 내 각 개별 레이어의 타일링을 조정할 수 있습니다.

  • 우리의 고급 물(Advanced Water)은 이제 경로 추적(Path Tracer)을 지원합니다.

  • 프로젝트가 버전 관리 하에 있는 경우 Dash에 Your Project / Polygonflow 아래 초기화된 콘텐츠를 자동으로 확인할 필요가 없음을 알릴 수 있습니다. polygonflow 콘텐츠를 외부 도구에서 관리하는 경우 "리소스 획득 건너뛰기(Skip Resources Acquisition)"를 토글하여 꺼주세요.

  • 가끔 IES 라이브러리가 로드되지 않던 버그 수정

  • 최근 온라인 변경으로 인해 Dash가 에셋 유형을 감지하지 못하게 하던 Fab 라이브러리 관련 문제 수정

  • 마우스를 올릴 때 일부 항목 테두리가 부분적으로만 그려지는 콘텐츠 브라우저의 시각적 아티팩트 수정

  • "이동 도구(Move Tool)" 사용 시 이제 Enter나 Esc 키뿐만 아니라 Dash 바에서 직접 나갈 수 있습니다

  • 환경 설정을 통해 Dash의 UI 스케일을 변경할 때 발생하던 버그가 해결되었습니다

  • 우리의 에셋 선택 기능 이제 무료 Dash 버전에 포함되어 있습니다

  • Decal Scatter의 두 가지 버그가 수정되었습니다. 하나는 주요 버그이고 하나는 스케일 관련 버그입니다.

  • 우리의 트라이플래너(tri-planar) 머티리얼은 FAB의 Megascans 표면에서도 작동합니다.

  • Draw Curve 도구의 커브는 이제 아웃라이어에서 dash_curve라는 이름으로 지정되며, 기본 이름은 Dash 환경 설정에서 조정할 수 있습니다.

  • 타일 분해(tiling breakup) 기능이 가시적 아티팩트를 피하도록 개선되어 결과물이 훨씬 더 보기 좋게 되었습니다.

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