Dash 1.9.2
Dash 1.9.2 已发布,带来了令人兴奋的新功能!
此更新引入了三种强大的新工具,重点是 网格图案, 一个可以让你从任何素材创建可平铺图案的工具,非常适合人造表面。我们还通过全新的工具扩展了大气工具集, 雨 Python Script Plugin 雪 工具。
在内容浏览器中,我们终于添加了两个超棒(且免费!)的新库,包含数千个高端、完全免费的 PBR 资产。当然,还有许多较小的新功能和重要的错误修复。
继续阅读,了解 Dash 1.9.2 的全部新内容 Dash 1.9.2!
网格模式
我们很高兴推出 网格模式,这是一个全新的用于创建程序化、可平铺图案的工具。你可以使用内置预设或用自定义素材设计自己的图案,非常适合屋顶、墙壁、地板或任何比简单材质需要更多深度和细节的人造表面。
网格图案附带各种预设,例如 砖块、篮式编织、V 字纹、鱼骨纹、磨损地板和空心砖。如果这些都不适合你的项目,你可以轻松设计自己的图案,将其保存,并在未来作为自定义预设重复使用。
与其他 Dash 工具一样,网格图案是完全程序化的,你可以通过缩放、角度、间距和接近度蒙版等设置完全控制以将预设调整到你的环境中。
有关网格图案工具的完整信息,请查看此专页: Dash 1.9.2
Amazon Berkeley Objects (ABO) - 免费 3D 模型
我们已将 Amazon Berkeley Objects 库 直接集成到 Dash 的内容浏览器中。现在你可以在 Dash 内免费访问大量高质量的真实世界 3D 模型。
你可以在任何 Unreal 项目中轻松搜索或滚动浏览这些资源,当你将它们拖放到环境中时,Dash 会自动处理下载与导入。
ABO 库包含各种日常物品,从杯子、盘子、碗等厨房器具,到椅子等家具,再到电子产品、办公用品,甚至鞋子和背包等配件。由于该库已原生集成在 Dash 中,所有资源都带有搜索标签,便于查找。你还可以使用材质编辑工具调整材质,当然也可以直接从内容浏览器进行散布或物理放置。
基础网格库 - 免费 3D 基础模型
除了 ABO,我们还引入了 基础网格库(Base Mesh Library),现在可以直接在 Dash 的内容浏览器中使用。该库提供了大量干净、低多边形的模型,非常适合阻挡场景、测试想法或作为更详细工作的基础,均可免费使用。
进入你的 Unreal 项目后,你可以将这些网格直接拖放到场景中,Dash 会自动处理下载和导入过程。每个模型都带有标签以便搜索,并且像 Dash 中的其他资源一样,你可以快速通过散布和基于物理的放置来摆放它们。
降雨工具
1.9.2 更新引入了全新的 降雨 工具。只需单击一次,你就可以为场景添加完全程序化的雨效果,并包含可以轻松调整以匹配环境的参数。你可以通过搜索或在 Dash 栏的创建菜单中找到此工具。
下面的视频展示了其一些功能演示。
有关降雨工具的完整信息,请查看此专页:/l 工作流程增强
降雪工具
1.9.2 更新还带来了 降雪,为你提供了美观的程序化雪效果,并可完全控制其外观和行为。无论你想要的是小雪还是暴风雪,降雪都能通过几次调整适应你的场景。
下面的视频预览了其部分实际效果。
有关降雪工具的完整信息,请查看此专页: 工作流程增强
绘制样条工具(带切线)
我们新增了一个绘制样条工具,允许你交互式地绘制并编辑带切线的样条曲线。对于那些希望对样条进行详细控制的情况非常有用。 绘制时,只需按住 Shift 即可“投影”切线,通过单击即可编辑任何先前的点。
滑块强度控制
我们现在还为 Dash 中的所有滑块添加了统一的强度控制。这意味着在调整密度时,例如,你可以按住 CTRL、SHIFT 或 ALT 来降低滑块强度。这样可以更轻松地精确控制设置,而无需键入数值。逻辑如下: CTRL = 0.5 速度,SHIFT = 0.25 速度,ALT = 0.1 速度。在滑动时按住任一这些键,你还会在滑块上看到强度调整的可视指示。

内容浏览器中的多资产选择
我们现在在 Dash 内容浏览器中支持常规的多选行为。这意味着从 Dash 1.9.2 起,你可以按住 CTRL 来选择多个单个资产,或按住 SHIFT 来选择第一个和第二个选择之间的所有资产。你也可以按 CTRL+A 选择所有可见资产,或使用键盘方向键移动选择。批量编辑标签或将资产批量添加到集合现在与您期望的一样直观。
较小的新功能和错误修复:
你现在可以调整混合材质工具中每个单独层的平铺设置。
我们的高级水体现在支持路径追踪。
如果你的项目在版本控制下,你可以告诉 Dash 在 Your Project / Polygonflow 下初始化的内容不需要自动检查。如果你的 polygonflow 内容由外部工具管理,请切换关闭“跳过资源获取”。
修复了 IES 库有时无法加载的错误
修复了 Fab 库中的一个问题,该问题由最近的在线更改引起,导致 Dash 无法检测资产类型
修复了内容浏览器中的视觉伪影,当将鼠标移过时某些项目边框部分绘制的问题
使用“移动工具”时,你现在可以直接从 Dash 栏退出该工具,而不仅限于使用常用的 Enter 或 Esc 键
通过首选项更改 Dash 的 UI 缩放相关的一个错误现已解决
我们的 选择资产 功能 现已包含在免费版 Dash 中
修复了 Decal Scatter 中的两个错误。一个严重问题和一个与缩放相关的问题。
我们的三平面材质现在也适用于来自 FAB 的 Megascans 表面。
绘制曲线工具生成的曲线在输出中现在命名为 dash_curve,默认名称可以在 Dash 首选项中调整。
我们的平铺打散功能已得到改进以避免可见伪影,使结果看起来更好。
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