Dash 1.9.2

Dash 1.9.2 已发布,带来了令人兴奋的新功能!

此更新引入了三款强大的新工具,亮点是 网格图案, 一款可让您从任何素材创建可平铺图案的工具,非常适合人造表面。我们还通过全新的功能扩展了大气工具集,新增了 工具。

在内容浏览器中,我们终于添加了两个很棒(且免费的!)新资源库,包含成千上万高质量、完全免费的 PBR 资源。当然,还有许多较小的新功能和重要的错误修复。

继续阅读,了解 Dash 1.9.2 中的所有新增内容 Dash 1.9.2!

网格图案

我们很高兴推出 网格图案,一款全新的用于创建程序化、可平铺图案的工具。您可以使用随附的预设或使用自定义素材设计自己的图案,非常适合屋顶、墙面、地板或任何需要比简单材质更多深度和细节的人造表面。

网格图案附带多种预设,例如砖块、篮式编织、倒角条纹、人字形、磨损地板和空心砖。如果这些都不适合您的项目,您可以轻松设计自己的图案,保存并在未来作为自定义预设重用。

与其他 Dash 工具一样,网格图案是完全程序化的,您可以通过缩放、角度、填充和接近度蒙版等设置完全控制并将预设调整到您的环境中。

Amazon Berkeley Objects (ABO) - 免费 3D 模型

我们已将 Amazon Berkeley Objects 库 直接集成到 Dash 的内容浏览器中。现在您可以在 Dash 内访问大量高质量的真实世界 3D 模型,完全免费。

您可以在任何 Unreal 项目中轻松搜索或滚动浏览这些资源,当您将它们拖放到场景中时,Dash 会自动为您处理下载和导入。

ABO 库包含各种日常物品,从杯子、盘子、碗等厨房用具,到椅子等家具,再到电子设备、办公用品,甚至鞋子和背包等配件。由于该库已本地集成在 Dash 中,所有资源都带有搜索标签,便于查找。您还可以使用材质编辑工具调整它们的材质,当然也可以像平时一样直接从内容浏览器进行散布或使用物理投放。

基础网格库 - 免费 3D 基础网格

除了 ABO,我们还引入了 基础网格库,现在可直接在 Dash 的内容浏览器中使用。该库提供了各种干净的低多边形模型,非常适合用于场景阻挡、测试想法或作为更详细工作的基础,均可免费使用。

进入您的 Unreal 项目后,您可以将任何这些网格直接拖放到场景中,Dash 会自动处理下载和导入过程。每个模型都带有便于搜索的标签,并且与 Dash 中的其他资源一样,您可以快速通过散布和基于物理的放置来放置它们。

降雨工具

1.9.2 更新引入了一款全新的 降雨 工具。只需单击一次,您就可以为场景添加完全程序化的降雨效果,并提供可轻松调整以匹配环境的参数。您可以通过搜索或在 Dash 栏的“创建”菜单中找到此工具。

下面的视频展示了其一些功能的实时效果。

降雨

降雪工具

1.9.2 更新还带来了 降雪,为您提供美观的程序化降雪效果,并可完全控制其外观和行为。无论您想要一场小雪飘落还是强烈暴雪,降雪工具都能通过少量调整适应您的场景。

下面的视频预览了其实际效果。

绘制样条工具(带切线)

我们添加了一个新的绘制样条工具,允许您以交互方式绘制和编辑带切线的样条曲线。对那些需要对样条进行精细控制的情况非常有用。 绘制时,只需按住 Shift 即可“投影”切线,单击即可编辑任何先前的点。

滑块强度控制

我们现在还为 Dash 中的所有滑块添加了统一的强度控制。这意味着调整密度时,例如,您可以按住 CTRL、SHIFT 或 ALT 来降低滑块的变化速度。这样可以更轻松地精确控制设置,而无需输入数值。逻辑如下: CTRL = 0.5 速度,SHIFT = 0.25 速度,ALT = 0.1 速度。在滑动时按住任意这些键,您还会在滑块上看到强度调整的可视显示。

内容浏览器中的多资源选择

我们现在在 Dash 内容浏览器中支持常规的多选行为。这意味着从 Dash 1.9.2 开始,您应按住 CTRL 选择多个单独资源,或按住 SHIFT 以选择第一项和第二项之间的所有资源。您也可以按 CTRL+A 选择所有可见资源,或使用键盘箭头移动选择。批量编辑标签或将资源批量添加到集合现在如您所愿般直观。

较小的新功能和错误修复:

  • 现在您可以调整混合材质工具中每个单独图层的平铺。

  • 我们的高级水体现在支持路径追踪器(Path Tracer)。

  • 如果您的项目在版本控制下,您可以告知 Dash 在“您的项目 / Polygonflow”下初始化的内容无需自动检查。如果您使用外部工具管理 polygonflow 内容,请关闭“跳过资源获取”。

  • 修复了 IES 库有时无法加载的错误

  • 修复了 Fab 库中由最近在线更改引起的问题,该问题导致 Dash 无法检测资源类型

  • 修复了内容浏览器中的视觉伪影问题,该问题在鼠标悬停时导致某些项目边框部分绘制

  • 使用“移动工具”时,您现在可以直接从 Dash 栏退出该工具,而不仅限于使用常用的回车或 Esc 键

  • 已经解决了通过首选项更改 Dash UI 缩放时相关的一个错误

  • 我们的 选择资源功能 现已包含在免费 Dash 版本中

  • 修复了 Decal Scatter 中的两个错误。一个重大错误和一个与缩放相关的错误。

  • 我们的三平面材质现在也适用于来自 FAB 的 Megascans 表面。

  • 绘制曲线工具生成的曲线在输出中现在名为 dash_curve,默认名称可以在 Dash 首选项中调整。

  • 我们的平铺破碎功能已改进以避免可见伪影,使结果看起来更好。

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